异能类动作游戏 异能类单机游戏

一、有哪些横版格斗类年度手游
《灵魂剑舞》、《拳皇97ol》、《时空猎人》、《火柴人联盟2》、《斩魂》等。
1、《灵魂剑舞》
《灵魂剑舞》是蜗牛2024年韩国代理的第一2D横版格斗手机游戏,原名《灵魂剑舞传说》,在韩国等地区由NEXON发行,倾败打造剑、拳、刀、弓等15大职业体系,职业自在切换告别枯燥练级,无限连击拳拳到肉;在典范的2D横版卷轴视角的基础上还原典范组队方法,更有独创灵魂必杀技由你尝试爆表打击感。
2、《拳皇97ol》
《拳皇97 OL》是由日本SNK正版授权,乐道互动(天津)科技有限企业研发的一款人物扮演类横版格斗手机游戏。该作于2024年9月10日正式公开测试。游戏讲述了黑暗力量密谋让大蛇复苏的故事,玩家可收集八神庵、草薙京、不知火舞、莉安娜、二阶堂红丸等格斗家,去和恶势力对抗。游戏引入血脉、宝物、神器等战斗培养元素,还引入了竞技场、KOF大会、大乱斗等PVP方法
3、《时空猎人》
《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限企业研发的横版格斗类年度手游,该作于2024年3月5日全平台正式公开测试。《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,和这片大陆的大众保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP方法。
4、《火柴人联盟2》
《火柴人联盟2》是一款剪影画风横版动作格斗手机游戏,丰盛的战斗体系,更多独具特色的英雄,更多丰盛的功能和方法,瞬息万变,《火柴人联盟2》是《火柴人联盟》的正统续作,召唤好玩的游戏典范人物:血手、剑豪、卡牌、圣枪等,任意选择两名火柴人英雄,一起并肩作战,尝试前所未有的必杀能量以及更爽快的打击感!跳跃、空中连击等最新元素等。
5、《斩魂》
《斩魂》手机游戏是网易自主研发的首款多人物切换横版格斗类手机游戏,2024年燃情力作。游戏继承了《斩魂》端游的极点画面、无以言喻的超凡打击感、激爽爆裂的无限连招。并在此基础上革命性的推出多人物在战斗中即时切换,从而创新了连招格斗的无限也许。
二、...尼尔和猎天使魔女职业室又一新作,倾败传统游戏!
IGN9分,GameSpot8分(二者皆是特别制),发行后首周就登顶了英国实体游戏销量榜,这是制作出《猎天使魔女》、《尼尔·机械纪元》和《合金装备崛起·复仇》的白金职业室在英国第一次获取这样的成绩。IGN主编petite甚至盛赞它:“这个时代最好的动作游戏”(Astral Chain is another excellent game from Platinum, and one of the best action games of this generation.),而就我个人来言,除去移植,异界锁链也是我在NS平台玩到的最好的动作类游戏,在打击感、难度平衡、战斗体系创造、视觉效果上都达到了等于高的水准,白金职业室的这款新作之魔力可见一斑。
这里给大家说明一下白金职业室,这家致力于打造铂金级质量的游戏,因此将白金platinum,作为自己的招牌的职业室始创于2006年,虽然在日本各大高龄游戏厂商尤其是社史达到两百年的任天堂面前属实是个弟弟。但这并不代表白金就真的是一家没有啥子经验的菜鸟企业,白金的前身是日本动作巨头卡普空下属的四叶草职业室,这家职业室可谓群星荟萃,主要成员有三上真司(代表作为大名鼎鼎的《生化危机》系列,也被称为生化危机之父)、神谷英树(鬼泣的制作者)、稻叶敦志。而后来由于和卡普空的高层制作理念不合,四叶草职业室的主要成员于2006年单飞,脱离卡婊成立了白金职业室。
这里还有壹个梗,三上真司又被大家戏称为无头骑士,由于在生化危机四马上发行的时候,三上对外宣称生化四只会在任天堂的NGC平台上独占登录,否则就把他的脑袋砍下来!而年轻的三上还不了解自己将要面临啥子,他所就职的卡普空又被广大玩家称为卡婊,此企业屡屡在公布独占之后又改口,将自家游戏卖了又卖,明明坚称游戏独占,接着在发行后又蠢蠢欲动委身其他主机,丝毫不了解节操二字是如何写的。因此也被游戏粉丝们戏称卡婊,而在2005年,面对销量破亿、势头无两、俨然全球第一主机的索尼PS2,卡普空不出意料的又熟练地张开了大腿。。。身体很真诚的卡婊把生化危机4登录了PS2平台,因此三上也就被大家戏称为无头骑士,摊上这么个东家也属实无奈。而就这次事件大家也可以看出,三上领导下的四叶草和母企业卡普空的确有着等于多的理念冲突,这也为日后几人单飞创立白金埋下了伏笔。
脱离卡婊的白金陆续开发出了猎天使魔女、星际火狐、尼尔等佳作,猎天使魔女也是这家年轻的职业室打响知名度的第一仗,贝优妮塔妙曼的身姿、魅惑的眼神、畅快的打击感、极富想象力让人大呼痛快的处决方法,这款游戏让无数少年彻夜难眠、十根手指头酸涩、各种意义上(涩情的眼神),咳咳。
不过实际上白金职业室的作品真正意义上的“出圈”和在国内打响知名度还是要等到16年,其和史克威尔·艾尼克斯联合开发的《尼尔·机械纪元》的横空出世,这款杰出的作品以其创新的设定、继承了白金优良传统的杰出打击感、迷人典雅的背景全球、还有耐人寻味的深邃全球观和和之匹配的游玩体系和关卡机制,最最令人印象深刻、人设深入人心的秀丽女主角:2B,直接在整个游戏圈掀起了一阵热潮。鬼才横尾太郎用壹个充满了哲学思索的深邃故事和一大堆带感设定俘获了每一位热爱动作和RPG的玩家。更不用说2B小姐姐成了几许人的妻子、以及本子界的新劳模,咳咳~
而在2024年发行的《异界锁链》当中,你可以明显看出白金这次又尝试了壹个新的角度来制作一款动作动作游戏,你可以在这款将末日、箱庭解谜、异度空间、召唤兽、甚至换装扫地又撸猫等元素杂糅在一起的游戏里看见许多过往杰出游戏的影子。同时白金又做到了等于程度的推陈出新,把这些杰出的元素很好的融合到一起,而且加入众多特殊的新元素,使得这款游戏被誉为开始了动作游戏的新形态,IGN评分更是拿到了9.0,被誉为这个时代最出色的动作游戏其中一个。
《异界锁链》的故事发生在2078年的地球被异全球的怪物“奇美拉”入侵,幸存者们转移到了人造浮空岛“方舟”上,但这些怪物很快也对“方舟”展开了追击。在人类濒临毁灭之时,最后的希望被放在了主角所属的特警队「Neuron」上,他们能将怪物用“异界锁链”控制住,并成为可以为自己所用的兵器“雷吉恩”。剧情方面为了有些玩家的尝试就不过多透露了,大家主要谈谈白金这次在动作体系上的非凡创意。
战斗体系的灵魂:雷吉恩,雷吉恩可以领会为壹个可以部分操纵的傀儡兽,一共有剑、弓、腕、兽、斧五种类型,每种类型都有着风格迥异的造型、能力、技能树和攻击方法。在战斗中主角既可以通过锁链来操纵雷吉恩共同对敌,也可以专心自身战斗,放任雷吉恩自动攻击。然而在逐渐上手机游戏戏后,你就会发现,单纯的坐等雷吉恩自动攻击,或者是自己埋头出招往往都收差点好的效果,只有两者相互配合,利用锁链体系和同步攻击才能获取视觉上和伤害上的双重满足,能够以酷炫而利落的招式终结敌人,而且召唤控制雷吉恩会消耗自身的能量槽,这也标准玩家在战斗经过中尽量主动去寻找机会制造伤害,而不是坐等你的雷吉恩帮你终结敌人。
我不了解有几许老玩家记得卡普空很久以前出过的一款游戏,叫做《混沌军团》,这款发行于2003年的动作游戏有着和异界锁链的雷吉恩特别相似的魔魂体系,主角同样可以召唤几种魔魂来在战斗中帮助自己,具体来说有剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡七种强力魔魂,魔魂可以自主攻击,也有主动技能可以释放。在异界锁链中,笔者隐约看到了这款十几年前的老游戏的影子,也想起了那个在家里的256内存老爷机前奋战的小屁孩时光。
对笔者而言最为亮眼的无疑是其特殊的锁链体系,这个极具创意的新战斗方法能体现在游戏本身的命名:《异界锁链》中,其重要性也就可见一斑了。“锁链”这一要素自始至终的贯穿着整个游戏环节,玩家可以利用这个锁链进行跳跃、折线跳、在战斗中也可以利用它围绕怪物一周后束缚敌人,以及在敌人冲锋时阻拦它使其倒地,甚至在任务查案流程中也可以利用锁链来束缚逃犯。“锁链”这一设计构思特别精巧,玩家在运用时必须要手动控制雷吉恩,控制你们之间的锁链完成环绕、阻拦的动作,操作是特别具象化的,会让玩家感觉到这样做确实很真正,这样的制度放在现实生活中也是成立的。可见白金的确是下了一番功夫在这个体系上面的。
同时主角自身也是有着棍、大剑、枪三种武器可以切换运用,配合五种雷吉恩、大量的技能、独特攻击、协同攻击、锁链束缚,可以衍生出无数种攻击手段,而游戏的评分体系也是采用加分制,也就是打的越花里胡哨、评分就越高。
以至于玩家们常常把战斗变成灯光舞蹈秀,誓要用五光十色的光污染和堪比好莱坞大片的终结技把switch孱弱的机能压榨到极点,归根结底壹个字:爽!
至于打击感、动作连招这些方面,白金出品天然是有保障的,身为动作游戏的老牌职业室,白金天然不也许在这种地方栽跟头。同时这款游戏的解谜、探案、装备和技能树体系也颇具亮点,尤其是每关初始阶段的推理破案环节,玩家可以利用雷吉恩的独特能力和IRIS体系过一把异能侦探的瘾,也是颇具趣味。
说实话switch的机能对于这款游戏而言是一种拖累,《异界锁链》本可以拥有更杰出的画面表现。诚然白金已经尽力做好优化了,然而低分辨的贴图和战斗时switch声嘶力竭的哀嚎还是让人心有不甘。不过本代销量特别成功,可谓叫好又叫座,大家尽可以期待接下来的续作。如果有玩过的小伙伴,也欢迎留言探讨一下对这款游戏的看法哦!
三、有啥子相对典范的单机游戏..对打的
【罪恶装备】
罪恶装备X是Sammy移植的大型电玩游戏,瑰丽无比,最炫最酷的格斗大作,最佳珍藏。
《罪恶装备2序章》是初代《罪恶装备》(PS)的正统续作
日本SAMMY企业出品的著名2D格斗游戏。
故事背景:
1945年,第二次全球大战结束。联合国成立了。终战管理局成立。
2010年,人类发现“魔法”能够转换为能源。从那一刻开始,科学时代结束了。由于科学对环境的破坏,大众抛弃了它,并禁止了一切武器的生产和保存。
在一次意外的召唤实验中,大众发现了一种未知的细胞组织,它能寄生在生物身上,进步宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意运用魔法。它被命名为“GEAR细胞”。然而它的发现者……他的名字早已被完全抹消…………
2024年,“那个男人”以“强化人类”为目的,秘密开始了代号“GEAR规划”的秘密行动。这项规划在当时是完全机密!实验在动物身上取得了成功。2024年,人体实验第一号实验体“佛莱迪克”改造成功,可是很快他便在实验中逃离。“那个男人”随即带领研究所全体成员人间蒸发,仿佛规划已经中止。实际上“那个男人”没有言败实验。他开始研究能让实验体保留人类外形的“GEAR细胞抑制装置”。不久,悲剧少女“ALICE”秘密地接受了改造。
2073年,服从人类的完全体GEAR(JUSTICE素体)终于在“那个男人”手中诞生。禁断的生体兵器“GEAR”被制造了出来。
2074年,某壹个先进的民族试图靠GEAR压制他国。就在这个时候,GEAR的首领“JUSTICE”带领着全全球的GEAR,以“种族的存在意义”为名给人类宣战!
在此之前,佛莱迪克察觉了“那个男人”的规划。他着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。然而由于其力量过于强大,制造时不得不将其力量分化,制成了八种武器,称为神器。2073年,在神器刚刚完成之际,突如其来的**将其强行抢走。目前已知的神器有“封炎”“封雷”“绝扇”“闪牙”“益笃”以及“湖上白”,其余两件下落不明,连名字也不清楚。其中“封炎”和“封雷”在日后的圣战中被划给了骑士团。
GEAR首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区。2074年,JUSTICE以一招究级魔法“默示录”让日本以及部分朝鲜岛屿从全球上彻底消失!也人类也赌上了自己生存的契机,团结人类中的精英,结成了“圣骑士团”,开始了长达百年的“圣战”。
2172年,SOL加入圣骑士团。他看不惯圣骑士团的臭规矩,不久就带着封炎剑离团了。
2175年,SOL打败了JUSTICE并将其封印,圣战终结。圣骑士团随即解散。安宁再次降临于世。
2180年,全全球出现了不安定的邪气,JUSTICE马上复归。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。
根据未确定资料,GG的全球观中有两个平行的全球。在第一次圣战的时候,“本来”KY是被Justice杀死了,临死的时候把圣骑士团团长的重任交给了Sol,Sol将Justice杀死。而Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量,继承Justice的遗志,统帅Gears和人类作战。双方展开激烈的决战。而此时,I-NO发现了被Gear关起来的That Man。That Man说这根本不是他所期望的大结局,因此I-NO用时空穿梭能力回到了过去,救下了KY,接着由Faust将他治好。不过I-NO抹掉了他那一段的记忆。从此,历史改变(之后就是GGX和GGXX的历史了)。也正GGXX里边Ky对Faust打完之后Ky会说“奇怪……请问我在哪里里见过无论兄弟们吗?”
历代作品故事简介:
GG:21世纪,人类成功地使能产生无限能量的魔法学说化,科学在全全球被遗弃。然而由于人类争端不断,一种被严禁生产的生体武器----GEAR问世。一天,一给顺从的GEAR中,出现了一名叫“JUSTICE”的指挥者,它极具战斗力且意志坚韧。它统率全全球的“GEAR”给人类宣战。对此,人类组织了“圣骑士团”,进行圣战。经过百年战争,“JUSTICE”被击败并关进时空牢,失去指挥的GEAR相继被驱逐。
圣战结束5年后,“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了全球。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切,因此除了许诺给优胜者种种好处外,甚至允许罪犯参赛、并规定在比试经过中可以有杀死对手……
JUSTICE降临于世。在那毁灭一切的力量面前,人类的精英不堪一击。在人类马上灭亡之际,SOL挺身而出迎战JUSTICE,并最终将她歼灭。之后,SOL默默地离开了满目疮痍的战场,谁也不了解他要到何处去......
GGX:2180年比武大会上,罪大恶极的GEAR统帅--JUSTICE被消灭了。失去指挥后丧失行动力的GEAR们被壹个个处理。大众开始从这场灾难中解脱出来。
但1年后,在A国,一份关于GEAR产生变异的报告发表了
“一些GEAR的生活活动主题正在恢复,而原本这些生活活动主题均应被限制。这些GEAR身体无异常,无外伤。大众不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害,因此对此进行处理。但几次处理,均被其强大的战斗力所阻,不能将其杀伤。现在还不能确认在讨伐规划中,有几许队员伤亡。现对GEAR仅维持在观察水平。
GEAR本应是一种完全服从命令的武器,在没有下达命令之前,没有战斗欲。
现存的全部GEAR,均被JUSTICE消去记忆,在没有接受命令的情形下处于植物化情形,没有防卫能力,也不能自给自足。但假如GEAR正常启动,将危害人类。”
这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告。对人类而言,这是份预示着象JUSTICE一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告。也许各国是为军事目的而保有GEAR。为守卫这来之不易的安宁,大众反对GEAR的运动重又崛起。
在A国,对能处理保护观察情形下GEAR的人,许诺奖赏500000全球币。于是对GEAR的剿灭行动开始了。
GGXX:SOL和KY在“恶魔森林”中找到了那个拥有自我意志的Gear,他们发现这个Gear是一名叫Dizzy的温柔美德的女孩,原来她是为了不想害人类才来到这个森林中的。
由于SOL和KY不忍杀害Dizzy,决定放她离开。
结局Johnny把Dizzy接回自己的快贼团中生活,而Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活。
纱梦则给当局报称自己已杀掉Dizzy,拿到了5000000的奖金,开了一间中国餐馆。
可是Gear的制作者还未被打败,于是众人又再踏上消灭Gear之路......
【Fate/Stay Night】
在同人游戏界大受好评,有过热卖记录的电子小说型游戏《月姬》——这个系列的制作队伍原班出马倾尽全力制作的第二个作品《Fate/stay night》登场了!游戏体系继续采用前回的电子小说形式。传说可以实现梦想的“圣杯”,以及由圣杯选择的“七位魔术师(Master)和七匹使魔(Servant)”,魔术师同使魔订下契约,同时为了证明自己才是圣杯选中的人,以“圣杯战争”的名义互相残杀。以和围绕在主人公身边的三位女主角的心灵探讨经过为中心,包括了使手心出汗的战斗场面,身体颤抖的策略等,令玩家意外的故事将壹个个展开!
【神话之刃】
《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES欲给他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事和愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类和怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十壹个传奇性的希腊神话人物,以及十个竞技场供玩家选用。
【超能力格斗2012】
时光流转来到公元2012年,在WONG的指挥下,军方对于灵能者超能力开发的技术大幅提高,武力瞬间倍增;相对于许多无法提高灵能者超能力的民族,因投入大量资金更使得国力匮乏。正当这些灵能者陷入绝境时,曾经领导“诺亚”的KIETH以灵魂感应告知CA日LO:“我马上复活I”但KIETH真的能复活吗?CARLO希望从头组织“诺亚”来对抗WONG率领的“军事灵能者部队”,“诺亚”能成功吗?他们的明天又将怎样呢……
【撕裂重罪】
终于,人类引以为傲的万能科学时代终结了。
一种被称为“七存在”的力量席卷大地,只
有差点百分其中一个的人存活了下来,人类文明遭
到了毁灭性的打击,全球也因此而回到冷兵
器时代。
就在大众绝望之际,“异能者”的出现又给人类带来的生的希望。
得到力量的人并不如何原意担此大任,人类依然沉浮着,直至出现了“魔”。
由于“魔”的出现,有一些人得到了一种名为“死蚀”的可怕力量,这种力量可以让人类变得特别强大,但同时也会腐蚀运用者的心灵,会使其失意志,从而变成比“七存在”更为恐怖的事物——“魔族”恐惧唤醒了人类求生的意志,为了生存、为了自己不被毁灭,惨烈的封魔战役爆发了...
数轮激战过后,人类最终取得了胜利,“死蚀”的异能者基本上都被消灭了。故事了此事,一些“异能者”中的精英决定创立壹个组织,以对付“七存在”和“死蚀”的残党。
这个组织就是“枢机院”
谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。
被称之为『七存在』的七种异质力量诞生了。
七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让全球化为灰烬。
人类文明遭到了毁灭性的打击,全全球99%以上的人口从此消于无踪,
仅存的大众艰渡在漫长的冬季,全球亦随之而回归到冷兵器时代。
辉煌先辈们所兴起的万能之业<科学>,或许只能成为过去。
▼
迫不得已地逃避着七存在的人类只能苟活在全球的角落。
在他们之中却诞生了『异能者』的新生人群。
在那里,科学沦落,对高等的异质存在,只有靠这些『新形态人类』才能察觉到。
他们作为异能者的力证就是拥有『魔导』之力,它让人类看到了希望的曙光。
▼
拥有异能力的人类是很有限的,只能勉强对抗七存在。
然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。
由于拥有了魔导之力,有部分人并不能维持自己的相貌、理智,导致他们被称为了『魔族』。
人类在七存在及魔族两方之中,必须赢取自己的全球。
损兵折将之后,魔族中出现了大众洗耳恭听的『死蚀』之力。
经过异能者们决死的战斗,魔族终于被战败驱逐,使之前的不毛之地彻底地改变了。
将此形势作为契机,异能者们兴办了对抗七存在及魔族的组织。
此后,那里组建了维持治安的组织——法院。
▼
法院逐渐扩大势力,进步成了全全球性的治安维持组织。
如此,人类为了夺回全球的控制权,继续进退攻守。
被驱逐的『死蚀』魔族,持续变异着姿态、容貌,并现身数次。
人类和它们的战争被称为『封魔战役』,每一次战役,都会伴随着巨大的牺牲和代价。
根据法院的决定,『死蚀』是被视为一种禁忌的力量。
▼
第六次封魔战役结束了。
之后十年时刻转眼即逝,岁月寂静地流淌———
红
一面的红
不久的全球将被染上罪劣的颜色
———罪大众,相遇了
游戏简介
这一个瑰丽的格斗游戏,现在有很多种版本,最老的版本为1.00,新鲜的版本是3.01a。目前2.02已经支持网战功能,一共有13个格斗人物可选择。
