死神动作游戏gameboy 死神经典动作

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动作(Action,动作类游戏)
角色扮演(Action Role Play Game,手游)
AVG(Adventure Game,冒险类游戏)
DAN(Dance,跳舞类游戏,包括跳舞机、吉他机、打鼓机等)
DC(Dreamcast,世嘉64位游戏机)
ETC(etc,其它类游戏,包括模拟飞行)
FFJ(Force Feedback Joystick(力量反匮式操纵杆)
FPG(First Person Game,第一人称游戏)
格斗(Fighting Game,格斗类游戏)
GB(GameBoy,任天堂4位手提游戏机)
GBC(GameBoy Color,任天堂手提16色游戏机)
GG(GameGear,世嘉彩色手提游戏机)
FC(Famicom,任天堂8位游戏机)
fps(frames per second,帧/秒)
FR(Frames Rate,游戏运行帧数)
MAC(Macintosh,苹果PC)
N64(Nintendo64,任天堂64位游戏机)
SFC(Super Famicom,超级任天堂16位游戏机)
战略(Simulation Game,模拟类游戏)SPG(SportsGames,运动类游戏)
SRPG(Strategies Role Play Games,战略人物扮演游戏)
STG(Shoot Game,STG类游戏)
SS(Sega Saturn,世嘉土星32位游戏机)
PC(Personal Computer,个人计算机)
PS(PlayStation,索尼32位游戏机)
PS(PocketStation,索尼手提游戏机)
RAC(Race,赛车类游戏)
RTS(RealTime Strategies,实时战略)
RPG(Role Play Game,人物扮演游戏)
棋牌(Table Chess,桌棋类游戏)
二、何故psp上的游戏不如nds上的好玩呢
PSP的游戏大都在画面方面远远超越NDS,游戏剧情偏长,而相应的占据的存储空间也要大很多
而NDS由于硬件的局限无法再画面方面超越PSP,而它想占据市场就必须在游戏性方面下功夫,因此NDS的游戏大多相对具有游戏性,耐玩儿性十足。另外任天堂曾经由于GBA在掌机市场上占领着霸主地位一直到04年,而NDS无疑继承了GBA的全部优点,而其特殊的双屏加触屏设计又使得游戏可以多样化。如果对游戏画面和音质没有太高标准的话,NDS应该是比PSP更好的选择
