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视频小游戏动作游戏锦集 视频小游戏大全

作者:admin 更新时间:2025-11-22
摘要:一、动作类小游戏的系列小游戏像经典的《拳皇》和《街霸》系列,及地下城与勇士都是广大玩家喜爱的动作小游戏。像DNF系列、拳打小朋友、海绵宝宝系列、森林冰火人、冰冻双侠、火柴人系,视频小游戏动作游戏锦集 视频小游戏大全

 

一、动作类小游戏的系列小游戏

像典范的《拳皇》和《街霸》系列,及DNF都是广大玩家关注着的动作小游戏。像DNF系列、拳打小兄弟、海绵宝宝系列、森林冰火人、冰冻双侠、火柴人系列都是相对热门的游戏。拳皇wing1.5

2011年闪翼拳皇再次重磅出击,加入《街霸》中的格斗女王——春丽!最新的场景和超炫必杀。至此拳皇wing达到9名人物,常规玩法8名人物里玩法全部放出。在选人头像上按住字母O键即可选择里玩法。里、表大蛇、暴走八神依旧是隐藏人物。玩家对于春丽的印象已经不再局限于《街霸》中那个会“旋圆蹴”的小萝莉了,她已经深入到每壹个对《街霸》有情感的玩家的心灵最深处,即使多年以后,她依然是玩家的最爱。

拳皇Wing1.7

拳皇Wing1.7,基于“拳皇”的flash格斗游戏,具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以关掉普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。

更新内容:

1、加入新BOSS伊格尼斯。

2、隆、库拉等人物加入新技能。

3、修正部分Bug。 DNF2.3

可选择舞台难易度,难易度越高,体力,损害会上升,黄金获取量等也会增加;增加三种武器和三种饰品;改编技能窗口及增加新技能;报废场增加了3关新舞台;动作形象有所更变。

DNF2.4

新增加了剑圣职业有多种攻击方法,打倒怪物就会获取金子,难易度越高就会获取更多金子,还有无色晶体是示放技能运用的,无色晶体用完,后面的大技能就无法运用,增加了三种武器,新增了购买装备体系。

森林冰火人

一款冒险小游戏,游戏中有水女孩和安其拉孩两个人物,玩家的任务是帮助森林中的水女孩和火男孩顺利过关并收集全部的宝石,有时候要两个人很好的配合才能通过难关。

森林冰火人2

游戏人物不变,保持原有神奇色彩。这是个冒险求爱的游戏,火男孩必须穿过种种障碍进入水女孩子的房间才可以得到她的芳心。路途遥远困难重重,要杀死怪物才能顺利的通过难关。

二、适合聚会时玩的40个小游戏

1.十五二十

两个人同时伸出十根手指头,每只手只能是张开或握拳。双方喊出“十五二十”后同时出手,谁叫的数字对,谁就赢了。

2.真心话大冒险

通过猜拳或比色子点数大致等方法,输的人选择真心话或者大冒险。真心话必须回答,否则必须被指使去做一件事,比如给陌生人表白。

3.剪刀石头布

这是最简单也历史最悠久的游戏。这个游戏最让人相信公正公正,因此大家都愿意玩这个游戏。

4.傻瓜游戏

类似于剪刀石头布,输的人喊“我傻瓜”,赢的人说“你傻瓜”。谁喊错谁就输了,输的人接受惩罚。喊的口令可以自己制定,因此也有了许多“有趣的”方法。

5.摇色子

摇两颗色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以随意加酒,8喝一半酒,9喝完接着随意加酒,摇到两个1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的数顺序倒过来(如逆时针变为顺时针路线)。

6.数7

一帮人坐成壹个圈按顺序报数,不过7和7的倍数不能说,要拍大腿。如果是不小心说了7就要喝酒。

7.飞镖

几只镖和壹个靶子,三两个兄弟就能玩壹个晚上。这是种很好的娱乐方法。

8.谁笑谁输

打开手机摄像头,大家一起面对手机,谁先笑谁输,输的人接受惩罚。这个游戏看似简单,玩起来就很容易笑场,特别适合闺蜜一起玩,打开自拍玩法,记得一定要开美颜。

9.酒桌007

游戏开始,一人喊“零”后任指一人,那人随即喊“零”,再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随后用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,谁出错谁喝酒。

10.打枪

做庄的人用手指着某壹个人或自己“砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手,如果被指的人动了,或者旁边的两个人未把手举过头顶,则为输家,罚酒一杯。

11.三字经

从第壹个人开始随意说三个字,第二个人如果选择说一样的话就对着下壹个人说,如果说不一样的话就返回跟上壹个人说,转错头和超过三秒没反应就算输。

12.开火车

游戏开始前,每个人说出壹个地名,代表自己,地点不能重复,很适合一帮来自五湖四海的兄弟一起玩。游戏开始后,假设A是北京,B是上海,A说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪儿开?” A继续说:“往上海开”。那代表上海的B就要马上接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪儿开?”以此类推,没有反应过来或说错了则要接受惩罚。

13.手口不一

全部人一起喊:“说一套做一套,手口不一”。接着其中一人开始,拍腿击掌,用手比出壹个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何壹个数。如果说的和手比划的相同便算输,接受惩罚。

14.击鼓传花

庄家蒙眼喊开始,其他参和游戏者选择一样物品(比如抱枕)依次传递,直到庄家随机喊停为止,传到谁手里谁接受惩罚,这个真的是碰运气了。

15.划拳猜数

划拳猜数即用手指中的若干个手指的手姿代表某个数,两人出手后,相加后必等于某数,出手的每人报壹个数字,如果甲所说的数正好和加数之和相同,则算赢家,输者就得喝酒。如果两人说的数相同,则不计胜负,从头再来一次。划拳中,吉庆语言用得较多。如“全心全意(1),二龙戏珠(2),三星高照(3),四季发财(4)、五魁首(5),六六大顺(6),等等,以此类推。这些酒令词都有讨吉利的涵义。由于猜拳之戏形式简单,通俗易学,又带有很强的刺激性,因此深得广大人民群众的喜爱,中国古代一些较为普通的民间家宴中,用得最多的也就是这种酒令方法。

16.鸡虫棒虎

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子和鸡,虎和虫同时喊出,则不分胜负。此游戏适合两个人玩,由于出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,因此宏并玩起来速度很快!可一人当庄,多人轮流玩。

17.拍3拍7

此游戏最少两人,最多不上限。从一数起,下数不限。3或者7可以单独玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍数,如9、14、15、21等)拍桌下,拍错或者拍慢了的,视为输,喝酒。

18.玩骰子

骰子的方法特别多,这里大家说壹个最常见的方法。猜多少几。每个人5颗骰子,根据人数的几许定壹个起喊数,接着数字和个数只能加不能减,所喊的数字是全部参和者的这个数字加起来的数量。例如5个人玩,一人喊8个3,就是指全部人的3加在一起的数量有8个,如果下家认为没有这么多,可以开,开了之后大家数,没到8个则开家赢,其中1可以任作。这个游戏简单易上手,相信很多兄弟都玩过。

19.官兵捉贼

准备几张小纸条,数量由人数决定。分别着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。这个游戏相对适合戏精玩,女孩子一起玩,也特别不错哦。

20.三人猜数

分别有1、4、7一组数字,2、5、8一组数字,3、6、9一组数字,三个人每人选一组数字。这种方法,每人只能用一只手出手指,可以出人意多少手指,接着三个人出的手指数相加,数字是几就是选择这组数字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的数字取尾数。这种三人的数字方法,很有趣,简单易学。

三、适合中班室内安静小游戏有哪些

幼儿园中班室内游戏

一、坐传球

1.目的:

①练习坐着传球,进步上肢的灵活性。

②体会合作游戏的高兴。

2.准备:将椅子摆成一列,大球壹个。

3.方法:幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,十根手指头抱球从头顶给后传。传给最后一名幼儿后,再由后给前传过来。游戏可以反复进行。

4.提议:

①可以引导幼儿用不同的姿势、从头上或身体两侧等不同部位传球。

②椅子的间距不要太大,以免幼儿够差点。

二、坐滚球

1.目的:练习给后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的高兴。

2.准备:将椅子摆成一列,小球壹个。

3.方法:幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面给后滚。传给最后一名幼儿后,再由后给前将球滚过来。游戏可以反复进行。

4.提议:椅子之间的距离可以稍大一些,以方便幼儿滚动小球。

三、坐踢球

1.目的:练习坐着踢球,进步腿部的灵活性,进步眼和脚的配合能力。

2.准备:将椅子摆成一圈,大球壹个。

3.方法:幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接,不能将球滚出圈。游戏可以分组进行。

4.提议:

①椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。

②参与游戏的幼儿以六至十人为宜。

四、猜猜我是谁

1.游戏方法:

①全班幼儿坐成半园形,请壹个幼儿背对大家坐好,请另壹个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:"是我,猜猜我是谁?"

②如幼儿猜不出,可再问:"你是啥子人?"答:"我是你的好兄弟。"

③猜对了,就调换幼儿,游戏从头开始。

2.提示:

①标准幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

②游戏可逐步加深标准,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答难题,要猜出两个同伴的声音。

五、解绳结

1.目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。

2.材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。

3.方法:

①任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。

②按自己的方式逐一解开绳结,直到解完该绳上全部的绳结。

③继续取一根打结的绳子,将绳结解开。

④坚持l0分钟.每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花壹个。

4.制度:

①必须将一根绳上全部结解开才能解第二根绳结。

②游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时刻内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。

六、跳房子

1.活动主题目标:

①进步幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,进步幼儿平衡能力。

②培养幼儿参和觉悟,竞争觉悟,制度觉悟。

2.活动主题准备

①在场地上画好格子当作房子。

②准备壹个小沙包。

3.活动主题经过

①热身:教师带领幼儿一起进行热身活动主题,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动主题开。

②教师给幼儿说明游戏的名称,并给幼儿讲解和示范各种方法。

4.游戏制度:

①幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

②在跳房子经过中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

5.方法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,接着单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,接着再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

6.教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

7.游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动主题。

8.活动主题拓展资料

教师拓展资料幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动主题中表现积极,好的幼儿,让幼儿在玩游戏的感受到体育活动主题的高兴,教师也要照顾到那些在活动主题中相对安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动主题中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动主题的兴趣。