单价策略游戏 游戏定价策略分析
一、《阴阳界》游戏策略
一:选区
tap服尽量选首区(当天早上10点放开的),即尾数为6的区。每10个区为壹个战区,而且后面会合成壹个区。
举个例子126-135为壹个战区,后面合区就是这样合。126就是这个战区的首区,低氪前期在首区会有大约一周的等级战力优势。在pvp活动主题阴阳榜、墓穴探宝、血战之夜、天命之战能爽差不多一周。
合区补偿为差首区一天补偿50仙鹤草,5000元宝。举例135战区合服会有450草,45000元宝补偿。后期一天v5大概1250体力,补偿一天的草1250体力,实际上还是亏的,由于有其他隐形折损。
合服时刻:个人首区第24天合服,尾区刚刚结束14天活动主题。
开服7天策略很多了,就不写了。
仅仅补充一些个人看法:
种族选人或鬼,是为了树妖能提早毕业。毕业后就可以自在选种族了。
开局决定种族后,就可以把非本族魂灵回收了,无必要不要碰转生,挺亏的。
开局100抽大概主线28章左右能拿完。
宝物都选宝物2,选当前种族的紫金宝物,并主力更新。第6天战力榜能冲榜才换主角,3红将的宝物壹个。
每份时幻沙对标3点体力,时幻沙啥子时候用体力收益都是一样的。不主推第一天用而是第二天的缘故是幻境层数太低,给的物品垃圾。
同理任务给的经验等效体力也是一样的,到后期都是等效165体力。而提高等级经验转化为体力需求是固定的,不会存在任务经验在下一级领取时获取更多等效体力。
那啥子时候会折损经验呢?
答案是一键扫荡,扫荡依旧会以前一等级为判定,结算完后才更新。这个我是测试过的,不是按太多的其实亏不了几许。
以70级为例,扫荡普通本70次才会亏5点体力。
任务的一键领取应该同理,不过我没测试过。
二:充值、活动主题、限时
vip特权的礼包全买,vip福利买每周福利的除魔令,寻星丹,觉醒丹。
成长之路:时幻沙、仙鹤草必买。
有冲第6天的战力榜需求的才买橙色天书,宠物,神兵。
个人看法:做好氪金预算,这游戏过了14天基本就是收菜游戏了,方法等于单一。会玩氪得比你多的多半打氪得比你少的基本也是碾压局。过了20天差不多壹个区就20个活人。
能不能坚持下去等于玄,不提议氪太猛,多半会后悔。
这游戏氪金挡位不共通,30挡就是30挡的奖励。28特权后期就是等于壹个皮肤,前期能节省大量时刻,后期没用了,秃子可以不买。
低氪玩家性价比主推:
1:68元成长基金,后期能多抽一期灵宝。
2:30*5=150连充豪礼,150元100紫金魂灵碎片。首区第5天即可壹个零星紫金2。非首区一定要注意看剩下天数,只充1天或3天,不要充多了啥子都没领到,结局又下一期了。
3:第8天开始的128元礼包,当天花8150元宝可领取100紫金3下面内容魂灵碎片。
4:25+50月卡,适量元宝和决定因素的体力。
5:第一周的228元红书周基金。红书选降世经,后期攻击属性会比阴符录高。
6:14天后的特惠礼包1元,3元,6元
更高等级的氪金提议可以去看玉漏大佬写的氪金策略。论坛里搜就有。
14天过后的限时折扣(第15天起)里必买仙鹤草和时幻砂。
特惠礼包1元礼包就是散装大月卡。
三:灵宝诞世和节日活动主题
开服2-3,4-5,6-7天的都是20紫金魂灵1碎片,第8-11是40碎片。全参与需要8w元宝,但一般第6天的战力肯定能进前50拿到10碎片。可以4-5天只抽一半拿10碎片,第8天抽完也是100碎片。如果能进前10可以只抽三期,这个1碎片1000元宝还是相对贵的,后面灵宝诞世1碎片600元宝,然而现在多抽点可以提前升星,值不值看个人。
开服11天后灵宝诞世优先度
魂灵=装备配饰》第壹个宠物》第壹个灵符》第壹个神兵
具体灵宝诞世顺序加官方QQ群,文件里面有。
魂灵一般主c是紫金2,按紫金一0星,紫金二0星,紫金1升1星,紫金三0星,紫金2升1星顺序。
优先配饰一套再搞装备一套。
宠物第壹个选狂角狮,灵符选寂静之村,神兵选花开金銮。
宠物灵符神兵都需开图鉴。
开图鉴优先度灵符》神兵》宠物
灵符神兵开完图鉴就不用管了不用升星。
人族法海需优先升1星,零星法海特别弱。
人族燕赤霞3星有回血才相对强。
鬼族画皮0星就很强势,1星基本就半个完全体。鬼族小倩也需1星开技能。
节日折扣
换紫金灵符2岁岁平安,紫金4魂灵碎片
紫金装备配饰能凑齐壹个人物一身的可以换,不然等下次活动主题,现在还没有折扣等于于原价买。
节日兑换
优先换觉醒丹,进阶丹,寻星丹。
四:阵型,缘分,星位,副本
合理改变阵型站位利用主c击杀高威胁敌方单位能过一些三星,一般都需要大量sl。
就推图能力来说,人族法海比燕赤霞强很多。
红将只主力养2个,前期可以把第三个红将+7。
等到三紫金了,第三个红将就要言败了。
换魂灵时会重置星位顺序,按默认主角1,2号位2,3号位3,4号位4,5号位5,6号位6,和布阵位置无关。当然你也可以换魂灵后手动从头调位置。
具体星位洗炼可以直接搜论坛木大佬写的星位洗炼。
五:幻境、商店
幻境只答题和拿不收费宝箱,全部要元宝的都不买
普通商店:仙鹤草全买,70级前时幻沙全买,70级后买10个。除魔令全买。
神奇商店(40级开始):最好只买整的,合理利用45级的魂灵置换。
挂机商店:保持主c配饰能升满,其他5人配饰30级。其余买配饰精炼砂。
魂灵商店:只买觉醒丹,进阶丹,寻星丹。
声望商店:只买觉醒丹
装备商店:镇魂精石必买。精炼砂保持主c装备能升满,其他人物全30,其余留着买红装。
军团商店:觉醒丹买满,剩余才买寻星和进阶。个人倾给寻星买多点,进阶丹实在吃得多加得少。
天书商店:等85级买红书碎片,其余只买奖励。
宝物商店:万能必买,不要一键刷新,合理利用宝物置换买宝物碎片。具体方式搜论坛宝物置换玉漏大佬的策略。
渡魂商店:宝物2碎片
宠物商店:等70级买红宠碎片,优先开图鉴,先开单个的图鉴,开完图鉴后主升黯灵牛。
天命商店:宝物2碎片,有多余的在买时装
灵玉商店:宝物2碎片
神兵商店:等75级买红神兵碎片,优先开图鉴,开完图鉴主pvp的升千叠环。
灵符商店:等80级买红神符碎片,优先开图鉴
蛮荒商店:只买幽冥之砂碎片和天外陨铁碎片
妖玉商店:买神兵和灵符,由于宠物获取比神兵灵符容易很多
六:挑战
斗法:10次必买,25次不亏,40次开局买了基金红书提议买。
锁妖:挑战不要买,战力到了就能过。
云游:基本只挂20小时,合理利用置换宝物升紫金宝物
树妖:主c放第6位,一般3亿多总战力就能圣级毕业去挂机狂暴树妖
除魔:挂完收工,24小时自动回复满。
争夺福地:
有个一键寻找,福地不止一页
按自己战力占坑,不然就被打
左下角的加成记得买
冥河:100元宝不被抢18000,还要抢2000才满,最后一档无视,宝物突破石是溢出的。
幻象塔:大约2亿多战力毕业,主要给90红宠碎,90红神兵碎,90红灵符碎,20红天书碎。
以及大量觉醒,进阶,寻星丹。
阴阳榜:不一定要占自己种族的,可以去妖尸,人鬼一般相对卷。晚上10点退位,第二天早上就能打。
墓穴探宝:战区前20一般能手动前3层,第四层打不过看次数,次数3补够4一键挑战。
每层宝箱买三次,最后一档50不买。
血战之夜:20次胜利必须满,接着多刷3连胜。个人是刷到不能三连的,挑壹个高分能打的打了再刷新。能多刷三连才买追加次数。100元宝狂怒不提议买。个人前期打30次开奖励图鉴。
群英:刷到全战区第一扔三号位,接着邀请公会的人。个人买次数开奖励图鉴。
天命:打10次,周日冲下分最好能到2400。
上届王者膜拜是每天都有的,记得点。
蛮荒:买一次次数200元宝。
万仙:看自己战力。不要按太快,容易有失答题亏挑战次数。
七:觉醒,进阶,突破,寻星,精炼首饰,铸炼数量需求,宝物碎片单价
觉醒丹:6重满级,中等难度更新,加得多,首换。
1重0级:12+18+24+30+36=120
2重0级:24+36+48+60+72=240
累计=360
3重:48+72+96+120+144=480
累计=840
4重:96+144+192+240+288=960
=1800
5重:192+288+384+480+576=1920
=3720
6重:384+576+768+960+1152=3840=7560
魂灵进阶丹:满级20级,最难升。
满级加的属性比觉醒少,但满级要的数量太过惊人。
1:80
2:160
=240
3:320
=560
4:560
=1120
5:900
=2024
6:1680
=3700
7:2640
=6340
8:3700
=10040
9:4950
=14990
10:6300
=21290
进阶丹加的属性和宝物是加算的,因此军团商店我买的少,主要靠每天精英副本的扫荡。
寻星丹:加得不是很多,但实在太容易升了
当前阶位需求:=(当前阶位+1)*24
10阶0级需求=(1+10)*5*24=1320
20阶0级=(1+20)*10*24=5040
30阶0级=(1+30)*15*24=11160
40阶0级=(1+40)*20*24=19680
重生要注意喂回0级,不然重生会把你不点满的吞掉。
魂灵突破丹需求数量:80级开始就会缺
1:50
2:100累计=150
3:300
=450
4:600
=1050
5:1200
=2250
二、便利商店的策略宝典
开市大吉
游戏操作相对方便,鼠标移到每个按钮上都会出现提示。游戏开始有三种难度供选择:猴子玩的、母亲玩的、博士玩的。有点别扭!这样的提法真是第一次看到。我提议新人们选择“母亲玩的”,难度相对适中。一开始就选第三种难度也许会打击你的自负心。接下来就是选择你喜爱的连锁便利店,一共有4家店供选择:6-12店,Long-life店,Familiar店,和ON店。其实还有第5家隐藏商店-Fullsoft店(富峰群店)。在选择店家的视窗背景中(注意!不是4家商店的店徽)的一点上连按鼠标左键11下,或选择三个不同的点各连按3下,或者在六个相距较远的点上各按1下,都可以使隐藏商店出现。Fullsoft店的优势是其仓库容积为10400单位,其他4种商店的仓库容积是8000。
下面首先选择店址,这时会有壹个自称是“城市规划专家”的家伙出来对你选择的地块作评估。不过不必对他的话太当真。由于他口中适合开店的黄金地段单位地价至少都要六万多,甚至有十多万的。以选择第2种难度为例,起始资金总共才110万。要是在买地的时候花得太多,就没有钱布置店面和进货了。因此选择一块单位地价5万左右,“市口”还过得去的地块就可以了。值得注意的是应该选择离开其他3个竞争对手的店稍微远一点,避免一开始就陷入和他们的直接对抗(等积聚起足够的经济实力再壹个个收拾他们)。同时最好选择的地块周围杂货店、超级市场等能够少一些。
接着选择商店规模,在这基础建设方面不要犹豫,一定选最大规模的店面。小花盆是长不出大树的。店面大才能放进足够多的货架和商品,同时接待更多的顾客,也就能更快地收回投资,赚更多的…,七一安!
再接下来就是商店内部的货架布置。这时我不禁想起过去玩过的《模拟医院》和《梦幻西餐厅》,这部分实在太象了。货架的摆放守则就是,在保证顾客能够顺利到达每壹个货架前购物的同时在有限的店面里放进尽也许多的货架。由于不同种类的货品必须放上相应的货架才能出售,提议尽量把全部类型的货架都放进去。请各位自己多尝试吧,我觉得这是本游戏最有趣的部分。只可惜同《梦幻西餐厅》一样,内部空间还是小了一点,不能尽情发挥。不知将来会不会有游戏企业开发《模拟商厦》、《梦幻大超市》、《第一百货企业》之类的游戏!花了一番心血,终于搞定了货架的摆放。现在可以把你精心设计的方法保存下来,这样以后开分店时就不用再重复劳动了。还可以将自己的商店配置方法保存为STO文件,这样就可以同兄弟们探讨了。在此提供我的商店布置图供各位参考。
做完内部装修,接下来就要思考进货、定价了。各式商品还真不少,连“茶叶蛋”都有的卖。甚至还提供复印机、传真机、微波炉这样的服务,真是名副其实的“便利商店”。“便利店”发源于日本,虽然店面不大,然而“麻雀虽小,五脏俱全”,烟酒、饮料、食品、礼物等各式商品应有尽有,再加上上面所说的那些便利服务和每天24小时的营业时刻,要是有这么一家店在住宅附近还真不错。现在上海好像已经有这类商店了,也许将来这种“便利店”也会出现在你我的身边。
商品的进货和定价对于商店的经营实在太重要了,也不是一、两句话能够说清的。因此下文会加以详细说明,请注意看下去。现在诸位不妨先把进货和定价这两步放一放,选择“确定”,直接进入人事部分。请放心,这样对游戏进行没有影响。
店员是商店的支柱,是你赚钱的工具。想想马克思的“剩余价格”论,就了解他们的重要性了。雇佣店员时要注重应征者的等级和能力。1家店总共需要4名店员。首先说明领导。环卫局的头儿叫局长,派出所的头儿叫所长,因此“便利店”的头儿当然叫店长。店长除了要照顾店里的生意外还要防卫竞争对手的进攻,是最重要的人物,因此要选级别相对高的应征者担任。对于其他三位担任早、中、晚班的店员来说更应注重体力、速度和亲和力这三项能力。体力高的干活不要易累,可以少休息多干活。速度快的可以减少为货架补货的时刻,避免让付款的顾客久等。亲和力高的当然容易讨顾客的喜爱。最好选择能力较高而等级较低的,这样不但为今后更新留下空间而且现阶段可以少付工资。还有一条,就是宁可雇佣三项能力相对平均的应征者也不要那些二项能力较高而另一项能力极低的人。
至此,万事俱备,开市大吉!
生意兴隆
等等,还有没备好的,货架上如何都是空的?没关系,等店长把仓库里的各种商品放上货架就可以开门营业了。哎呀!仓库里也是空的,刚才没进货。对不起,怪我!现在请选择暂停游戏。咱们可以安安心心地进货、定价。
游戏初期最大的困难就是资金不足。在完成买地建店、布置货架这些职业后,起始资金已经用去大半,剩下有限的钱要用来购进一定数量的各式商品,不精打细算的话,一不小心就会出现大量赤字。如果连续2个月在月底结算时出现亏空就会GAME OVER!因此游戏初期也是这个游戏最困难的时期,一定要咬牙挺过去。应该尽快收回投资并赚取尽也许多的利润,这就是大家开店的目的。
对于月饼礼盒、花、糖果礼盒、粽子礼盒之类特定的节日商品,平时的销售量极少,而且进价多在200~300元,如果在开始时就购入的话只能让这部分投资被套牢,因此在游戏刚开始时可以不思考进货。除了这些之后电话卡和储值卡的进价昂贵但利润极低,而且售价不能自行调整,因此在游戏初期也可以不思考。由于刚开始不了解啥子商品会受欢迎,因此宁可先少量进货。对于单价在100元左右的商品可以先购进60单位,单价50元下面内容的商品可以购进100至200单位。
商品的售价决定了商店的利润,定价太高会引起顾客不满,定价太低则会使商店经营陷入困境。茶叶蛋进价3元,售价可定为5元,利润高达66%,但由于单价较低,因此顾客不会介意。咖啡的定价可以在8元。其他商品的售价可以定为进价的120%。这只是一般的经验,如果你有耐心的话,可以根据顾客们的意见,对各种商品的售价进行1、2元幅度的微调。在保证顾客满意的前提下获取最大的利润。要调查顾客的意见只要双击这个顾客就可以了。顾客的头上如果出现“哈哈大笑”的标记,就是对本店特别满意。如出现“惊叹号”,既也许在是惊叹商店经营有方,也也许是对店容等方面不满。如果出现“问号”,大多数情况是顾客觉得商品定价太高。努力消除顾客的不满,保持顾客的满意度为顶尖,可使光临商店的顾客越来越多,营业额当然也会步步高升。
在顾客调查中,我发现顾客们的想要购买的商品和对商店的看法都不尽相同,有些想法令人忍俊不禁。有时候我看到壹个顾客头上突然冒出“!”,赶快去“点”他,可是结局他却说:“没啥子,我只是心情不好。”还有时候得到的回答竟是:“再点我,小心我FORMAT你的硬盘!”这些细节还是做得不错的。
购进的货品会先放进仓库,当资金足够时,仓库的容积就限制了各种货物的进货量。这种情况不会马上出现。现在继续进行游戏,店长会自动把各种商品从仓库中移到货架上。因此对于一种商品来说它的总量应该是货架上的数量加上仓库里的库存量。如果某种商品的库存量减少为0,实际上这种商品也许还没有断货,但这时应该尽快进货了。
为货架充实商品后,就可以打开店门迎接顾客了。在游戏初期资金不富裕的情况下,每次的进货量可以少一些。将游戏速度放慢一点,经常检查一下货架上的商品(双击货架)是否已经卖完、仓库里是否还有存货,并结合“市场调查专家”提供的前10种最受欢迎商品的销量,及时补充进货。如果为了进货而暂时产生一些赤字,还是可以接受的,然而金额不能太多,最好在月初时借钱。在月底结算前应该消灭赤字并保持一定的现金,由于月底要付员工的工资。要是现金余量太少的话,结算时仍然会出现赤字。连续2个月的赤字就会断送辛苦建立的商店(如果有分店就会被迫出售分店抵债),请千万注意。
根据《便利商店》游戏的设计,每星期的职业时刻压缩为24小时,也就说每月的营业时刻只有4天。店长的职业时刻是每天的8:00-22:00(真辛苦),其他时刻只有壹个当班店员。如果货架空了,而店员又忙于应付顾客、腾不出手时,为避免顾客由于买差点货品而产生不满,可以暂时闭店,让店员将货架补满后再开门。
店员可以在职业中获取经验来更新,其中早班店员更新更快,而店长的更新速度最慢。因此当早班店员的级别超过店长时,就该将他们两个的职务互换。领导干部要能上能下!保证店长由级别顶尖的店员担任。店长有接受特训的权利,只要按下店长下方的“哑铃”按钮就开始训练了。训练课程分一、二、三级,花费分别是一、二、三万,训练效果则是经验值上升100、200、300点,一周只能训练一次。
店员的薪水一定要和其等级相符。如果薪水给太少,店员会出工不出力。和商店的利润相比店员的薪水只是小事,因此请按照等级给薪。提议一级店员薪水每小时80元,二级店员时薪100元,三级时薪110元…,以后每升一级加10元。店长每升一级,可以加月薪1000元。
每逢节日,就是商店的销售旺季。每个节日都有特定的节日商品,具体如下:
时刻节日节日商品
7月情人节保险套,花
8月中秋节月饼礼盒,柚子礼盒
12月中圣诞节圣诞卡,圣诞树
12月末元旦贺年卡(游戏中仍称为圣诞卡),糖果礼盒
2月春节红包袋,礼盒
5月端午节粽子礼盒,香包
在某个节日到来时,店长会提醒你,此时应该准备一笔资金大批购进特定的节日商品。节日效应的持续时刻大约为3个营业日,在此期间,相应的节日商品一般都能够售出300以上,而且还能带动其他商品的销售。抓住这些机会一定能够生意兴隆!
现在提供一些经营方面的密技,但我想也许你不必运用这些密技也能赚大钱。
先暂停营业,选择从头配置商店,等顾客都出去后,在商店编辑画面的商店名称栏中将店名改成密码,接着回车,返回商店主画面。开门营业,密技就会生效了。
1.密码:OhKawaii,呼叫小熊猫;
2.密码:OhKawaiiPart2,呼叫粉红小猫;
3.密码:OhKawaiiPart3,呼叫吃泡面的小新;
4.密码:Jaff,呼叫杰夫;
5.密码:SmallWhite,呼叫吃棉花糖的小白;
6.密码:SmallDuck,呼叫小鸭;
7.密码:OhBabe,呼叫天心;
这些人物可以带许多顾客来店里消费,效果持续12小时。每次只能用壹个密技,就是说直到前壹个密技的效果消失后,才能运用新的密技。
下面的密技效果更加直接。
密码:IHaveNoMoney,加钱。将商店名称改为“IHaveNoMoney”,回车,返回商店主画面。接着进入“会计专家”视窗,点“会计专家”肖像11次。注意:只有点在那张小脸蛋上才有效。接着就会出现修改现金的选择,每次最多可增加200万,够了吧!不够的话,再从头来一次,再加200万吧!可连续运用此秘技。
密码:SpaceMan,仓储空间加倍。将商店名称改为“SpeceMan”,回车。到进货视窗看看吧,仓库空间从8000变成16000了!再运用一次秘技,仓库容积还可以再翻翻。
密码:IamSuperMan,修改人物等级。将商店名称改为“IamSuperMan”,回车。接着找“人事专家”,在“人事专家”的脸上按6下,就可启动修改等级的密技,可以将店员的等级一直升到10级!
提醒一句,用完密技别忘了继续开门营业。
财源茂盛
当你不再为进货的资金发愁,可以自在决定进货数量的时候,商店的经营就已经走上正规了。这时可以在每次进货时多进一些,特别是热销商品,免得时不时就要补充库存,还也许造成脱销。
增加营业额的重要手段就是作宣传。宣传手段共有6种,刚开始只能运用“特价”竞争。每增加一家分店就能增加一种宣传方法。越往后出现的宣传手段效果越好,但相应的费用也更贵。
当资金积累一定程度后,为了进一步进步营业额就应该思考开连锁分店了。开分店可以大幅提高营业额,然而相应的,进货需要的资金也会成倍的上升,同时开分店也意味着要负担更多的员工工资。一旦经营不善,分店不但不能带来新的财源,反而也许成为“便利店”事业进步的“滑铁卢”。因此在决定开分店之前要有足够的资金储备。提议在资金达到100万~150万以上再思考开第一家分店。以后每想开下一家分店,资金储备就应该比先前再增加150万。
有了分店,仓库容量也增加了。总店和各分店的进货是合在一起的,也就是说只要在一家店进货,就能使增加的库存商品被分配到全部需要货品的连锁店的货架上。然而请注意,每家分店的商品售价是单独设定的。
新的商店需要新的店员,一定要把总店里等级高的店员派到分店去担任店长,由于等级高的店员很难通过招聘获取。如果在开分店时没有招到满意的店员,那么就应该马上找“人事专家”组织招聘,一星期(24小时)之后,就会有人来应征了。赶快把不满意的店员“炒掉”!
在此提供两条人事密技:
1.三个“天心”(天心小姐是《便利商店》游戏的形象代表)
先关门停业,等全部顾客都出去后,选择商店编辑,在商店编辑视窗的商店名称一栏中把店名改为“SkyHeart”,回车,接着选择“确定”,回到商店的主画面。再进入人事视窗,按下“招聘”按钮。继续营业,一星期后,“人事专家”通知你去面试新人。壹个个看过来,就会发现能力超群、和众不同的天心小姐了!别急,还不止一位呢。再给右找,还有另外两个“天心”,居然都只有4岁!…,为了商店的进步,也只好雇佣童工了。
2.“富峰群”开发组
这条密技只适用于Fullsoft店。用和上面一样的流程,把店名改成“ WeAreFamily”,回车。回到商店的主画面,同样准备招聘新人。这次来应聘的就是众位“富峰群”开发组的成员了,甚至还夹杂了两个美国影星,全部都是出类拔萃的人物!足有十多个。
随着连锁店一家接一家地开张,财源滚滚而来。有了充裕的资金和得力的店员,接下来就要思考消灭竞争对手了。除了把分店径直开到竞争对手的旁边,凭借强大的经济实力,展开削价竞争,抢光他们的生意外,再就是利用特别手段了。选择“人事画面”,按下当班店员下的那把小剑,准备进行特攻!店员的等级要二级以上才能执行攻击行动,攻击方法有谎报、闹场、黑函、抢劫、下毒、放火等6种(为了挤垮对手无所不用其极!)。店员的等级越高就能够执行越可怕的任务。对手也会来攻击你的商店,因此应该保证全部分店的店长都由等级顶尖的店员担任,这样才能防备对手的进攻。
下面提供几条攻击密技:
流程同上面的密技一样,在商店编辑画面的商店名称栏中将店名改成密码,接着回车,返回商店主画面,就会出现选择攻击对手的画面,接下来在城市画面中选择一家倒霉的商店就可以了。
1.密码:Ilike7,呼叫贞子攻击对手;
2.密码:IAmBad,呼叫克斯拉怪兽攻击对手;
3.密码:EtGoHome,呼叫外星人攻击对手;
4.密码:GoGoAlien,呼叫异形攻击对手;
5.密码:BadDog,呼叫凶恶的贱狗攻击对手;
6.密码:ShinJun,呼叫有章鱼脚的小新攻击对手;
7.密码:SickOfYou,呼叫小苍蝇攻击对手;
8.密码:FatRat,呼叫肥老鼠攻击对手;
9.密码:DoDoLo,呼叫离家出走的多多龙攻击对手。
这些独特人物每个都能持续扰乱对手营业达12小时。和上面所说相同,每次只能用壹个密技。最后还有一条密技,输入密码:5230,回车,可以直接看结束动画。
对于能够上互联网的玩家,可以去《便利商店》的网页下载富峰群推出的《便利商店》的更新版本(1.01版),新版本不但化解老版的难题,还更新了一部分货物。