lol英雄设计借鉴 英雄联盟英雄设计师是谁

一、《lol》中那些英雄形象借鉴了其他游戏,电影等作品
弗雷尔卓德之心布隆
参考的原型是英国的很出名的壹个罪犯,叫做查尔斯·萨尔瓦多(Charles Salvador)。本人可以说是个恶霸,看谁不爽就干谁也不管啥子时刻啥子地点的猛男,在监狱外面打架进了监狱打别的犯人。不过他把自己出版物的收益都捐给了儿童基金会,这算是除了胡子肌肉意外和布隆最像的地方惹
齐天大圣孙悟空
这个应该都很熟悉惹,也没有必要多说啦
疾风剑豪亚索
我感觉亚索的设计是汲取了霸王丸的灵感在里面的。而且亚索的名字也叫做康夫,是“安宁的男人”的意思,而和他的背景故事中本来不愿杀人却被迫害流浪形成了鲜明的对比,刻画形象更加立体。
机械公敌兰博
我感觉设计灵感来自于卡普空的1991年出品的游戏《名将》中的人物baby head,壹个两岁的婴儿开着高大威猛的战甲
沙漠玫瑰莎弥拉
这个很明显了,拳头官方也说了,这种刀枪混用评分机制,一眼就看出来是致敬鬼泣系列的但丁惹。(这么看起来拳头企业设计人员似乎都是宅男呢)
放逐之刃锐雯
这个应该是借鉴《魔戒》中的阿拉贡。阿拉贡和他的断剑一起被放逐,在后来的征程中,阿拉贡重铸断剑,打败了索隆,并最终光复了他的王国。因此会说“断剑重铸之日,骑士归来之时”。
二、lol游戏中被最早设计出来的6位英雄分别是哪几位
一、最早设计出来的6位英雄是:
1.黑暗之子Annie
2.寒冰射手Ashe
3.牛头Alistar
4.卡牌TwistedFate
5.战争仙女Sivir
6.提莫Teemo
二、《lol》(简称lol)是由美国Riot Games开发,企鹅游戏运营的英雄对战网游。《lol》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师体系、符文等元素。
三、《lol》佐伊画风是否借鉴王者荣耀游戏
大家好,LOL新英雄“佐伊”还没上线就遭吐槽,键盘侠:画风借鉴了王者随着S7全球总决赛进行到最后一天,lol官方也适时为玩家们送来了一份厚礼:公开了壹个古灵精怪的新英雄,“暮光星灵”佐伊。从爆料的预告片中可以看出,新英雄佐伊古灵精怪很可人,但操作起来难度似乎较高。虽然离正式上线还有一段时刻,但却引起了广泛的关注。
我相信宣传片给大家展示的靠闪现打输出的英雄肯定忽悠了很多人这个英雄的伤害方法类似豹女 q技能距离越远伤害越高而且几乎只靠这个技能打出伤害目前youtube放出的大多数实战视频都在表明这个英雄的操作上限太高了需要命中的技能精准度标准极高玩好这个英雄还要综合了解你的技能LOL官方目前只爆料了预告片,佐伊的各个具体技能目前还不清楚。暂时只能根据预告片进行猜想,被动:类似捡对面的召唤师技能,对方刚运用完壹个技能,会掉落相应的技能碎片,佐伊就可以捡起碎片为自己所用,连闪现都可以,从佐伊追击维克托的那个片段可以看出来,连续运用了两次闪现!
佐伊应该一个主打追击和控制的英雄,机动性较高,技能看起来相对复杂,很吃操作。尤其是连用两次闪现,可以说是逆天的技能了!这个英雄看起来如此最牛,但还是有一点遭到了玩家们的吐槽:画风。
佐伊的画风确实和当前的lol有些格格不入,不过准确来说,佐伊应该是属于“迪士尼卡通”风格,说是借鉴王者就有些牵强了。要了解,王者最开始的画风,就有借鉴过lol,不能由于刚出了壹个偏卡通的英雄梦琪,就说同样卡通风格的佐伊是在借鉴王者吧。
