好游快爆星际游戏手机游戏 星际快报

一、类似星际争霸的手机游戏有哪些主推
类似星际争霸的手机游戏有:
风林手机游戏为大家带来典范方法的传奇手机游戏,丰盛多样的游戏玩法和内容等你来尝试,另外还有许多的方法,带你轻松享受最真正典范的传奇,今天带来平台中人气高福利好的传奇手机游戏主推。
1.自在之刃网页链接
风林手机游戏自在之刃三职业,高爆率,满攻速典范1.76版新鲜上线。做任务就可以不收费更新会员,完全良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。
职业主推玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。
游戏魂环解开需要充值,主推大家进游冲76元解开打金卡和自动回收功能,再冲198可以解开一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内全部怪可爆回收灵符的独特道具,只要你够肝,不充钱也能解开游戏内全部功能道具,适合长期玩。
2.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获取神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早更新神宠等级,提高打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提高壹个档次,获取装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提高官职体系,可以提高装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获取其他体系装备,激活黄金特权可以开始背包的自动回收功能,增加挂机收益。每天红包福利,也可不收费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
3.怒火一刀(复古传奇)网页链接
《怒火一刀》是由官方正版授权的多人在线角色扮演手机游戏,致敬《传奇》,打金策略开服后快速到80级,完成青铜会员后可以30,50,100三挡都买,拿到4张顶级会员令,更新到钻石会员获取4转凭证,接着就可以进入前期任意转生地图和一些独特地图啦,快速抢占资源哦,全部人都可以不收费拿到至尊会员,适合长期玩哦。
4.国战传奇网页链接
《国战传奇》进服快速更新打BOSS掉聚灵珠,本服会员全不收费,可以开始各项功能,散人主推购买一级赞助,立享随身回收,可获取唯一切割幻武,打金玩家一定要购买4级赞助,唯一传送特戒,省去跑图烦恼,自动回收不怕撑满背包,老玩家可以直接6级赞助,有大礼包还有复活特戒,还有唯一幻武,彰显身份。一起前往BOSS之家,英雄秘境等唯一高爆地图,独享顶级BOSS哦。
5.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO和RPG为一体的最新传奇游戏,游戏拥有五分身方法、会员全部不收费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新人一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,提议打完第壹个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个会员boss,再打经验副本。阵型难题,主推主符咒,符咒几乎每个玩家必要的技能人物,技能伤害回复百分百,新人时选择召唤,在开始第二职业时会送不收费技能更换,接着把召唤洗了,更换符咒。而第二人物选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开始五人物,就要注意阵型组合了,阵型中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵型太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,全部资源只培养壹个人物,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵型难题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的领会,各职业间都存在克制难题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
6.决战沙邑网页链接
有一种记忆,不会因岁月而风化;杀人爆装,多人同屏!有一种感激,不会随时刻而褪色;兄弟百人,同仇敌忾!还记得,大家木剑在手,就敢剑指天下,笑傲江湖的岁月吗?还记得,大家打拼天下,一起同甘共苦,荣誉和共的热血青春吗?加入《决战沙邑》和兄弟并肩征战,重温旧梦!给永不磨灭的青春致敬!
二、手机游戏玩家不算是真正的游戏玩家吗
由于现在手机用户数量庞大,手机的运用率比PC高的太多,因此年度手游是现在乃至未来是游戏流量的主流
不了解啥子时候开始,游戏也出现了鄙视链,星际和魔兽,魔兽和DOTA,DOTA和LOL,LOL和农药。
真正的游戏玩家不会去划分等级,不会去讨论啥子是真正的游戏玩家。
从最早的网吧五连坐,到现在的在家开黑吹空调吃西瓜。
从刺客信条的信念一跃,到LOL5v5极点翻盘的爽快。
从卡丁车互扔道具坑队友,到魔兽全球相互配合推副本。
全部的游戏,给了大家游戏玩家无限的高兴。
PC游戏又更流畅更好的表现效果,年度手游有更方便更快捷的游玩方法。
从另一方面说,甚至现在手机游戏已经成为一种主流。
手机游戏玩家的市场一点不比PC或者主机的市场小。
相信许多玩手机游戏的玩家总会遇到这个情况,就是周围经常会有一些端游玩家会以一种特别鄙视的语气说:“手机游戏算游戏?”“手机游戏这种垃圾能玩?”或者是“某某某手机游戏垃圾”等等。似乎在游戏圈里,端游是高级贵族而手机游戏是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要解析端游玩家为何会看不起手机游戏。
手机游戏的优势就不用说,便捷,偏给于探讨,增进同事同学兄弟的友情。那么大家从缺点来说,手机游戏的缺点很明显,画质难题。手机游戏画质差是普遍的难题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手机游戏的画质确实有很大难题。
其次就是氪金体系,如果说端游的氪金体系已经特别完善了,那么手机游戏的氪金体系基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手机游戏不如何需要氪金以外,大部分手机游戏基本上都需要氪金才能维持。
而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大礼包一应俱全。而且现在大部分手机游戏的氪金方法都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。
大部分游戏也是和单机没啥子不同差异,抽到想要物品后基本还是万年单机。而且手机游戏更新换代很快,但玩法却基本都一样,那就是“照搬当下最火热的端游”。比如lol火了就有了“王者”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。因此在端游玩家眼里,手机游戏就一个蹭热度的低成本劣质端游。
但端游玩家真的只是这些缘故看不起手机游戏玩家?其实最核心的难题在于端游玩家看不起手机游戏玩家的“心态”。他们看不起手机游戏玩家氪金养着“垃圾游戏”的行为。正如冯小刚说过的一句话,垃圾电影之因此活着是由于有一群垃圾观众捧场,端游玩家对手机游戏玩家的态度也是如此,“就是由于有这么一群人养着垃圾游戏,让他们活得很滋润,导致现在国内游戏风气全变了”。
因此现在的端游玩家并不是真的歧视手机游戏玩家,而是看不起手机游戏玩家养活壹个又壹个游戏企业,从而影响到整个中国游戏产业,在他们眼里,手机游戏玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手机游戏氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。
不请自来!
每个时代都有每个时代流行的物品,放在20年前小霸王、街机横行,PC刚开始普及的年代,这个难题也许就是这样的:PC玩家不算是真正的游戏玩家吗?
是不是游戏玩家,唯一的判断标准不应该是他玩的是不是游戏吗?啥子时候载体能成为壹个判断标准了?
斗地主、开心消消乐的玩家就不能算是游戏玩家?游戏大军中他们就不配有姓名吗?相信他们肯定第壹个不同意吧!
游戏的载体自20年前从街机到PC再到现在的手机,只一个顺应时代潮流的必然现象,每一次的变革带来的也是游戏方法的改变,但本质上大家玩游戏还是寻求放松,在游戏的全球里找到一丝宽慰;
现在几乎全部叫得上姓名的游戏都在筹备或者已经上架了手机游戏,DNF、剑网、暗黑等等,就连我玩的小众游戏,壹个叫飞扬神途的传奇游戏,他们也在一年前就顺应形势上架了手机游戏;手机游戏的出现并非意味着PC端的终结,如果能做到他们那样的数据互通,手机玩家、PC玩家又何必分得那么清楚呢?
我觉得题主真心不必纠结这些难题,手机游戏玩家才是今后游戏的主力玩家。
首先从PC和手机的差异就决定了手机游戏在体量上肯定就不如端游,然而手机游戏最大的优势——便捷性是PC无法达到的。王者农药可以躺着玩,坐着玩,吃饭玩,旅游时解闷能玩几把。相比之下,LOL则需要更专注的环境。
最后:玩个游戏都能有啥子优越感吗?
手机游戏玩家当然算游戏玩家了,但不能算“真正的玩家”!游戏,不管手机游戏还是端游不都是游戏吗?玩游戏的人不就叫玩家吗?只不过是玩游戏的高地出现了难题。
我个人觉得这个真正的游戏玩家从我的角度领会是游戏的画面感操作感可玩性氪金能力职业联赛以及智力开发等方面来讲。
画面感方面:手机游戏由于要符合大部分人的手机都可以运行,因此画质和立体感几乎没有!从绝地求生和刺激战场的画面以及细节和立体感来看,端游画面立体,细节完整,能给人一种身临其境的感觉,从这方面来看,端游完爆手机游戏。
操作感:刺激战场有操作吗?就8倍镜压枪不带抖?王者打死小兵给钱吗?装备直接旁边卖?端游的操作比手机游戏操作好的太多,端游可以玩高难度的操作,手机游戏。。。。有个几把操作。
可玩性:刺激战场100个人80个人机?就以杀人机高兴?玩刺激战场的去绝地求生玩玩尝试,不打得你心态爆炸?玩绝地求生的玩刺激战场吗?
氪金能力:王者皮肤有加成?充钱你就是大哥。手机游戏就有那种你只要充钱就最牛,不充钱就是个憨憨,对平民玩家极不友好,然而lol和绝地求生不好意思,你冲了钱就皮肤或者衣服好看,该咋样还是咋样!
职业联赛:端游的职业联赛正规,一般都是全球赛,手机游戏呵呵,也配叫职业联赛?lol职业联赛几许人看手机游戏玩家心里面没数吗?我LOL上几许次微博热搜没数吗?你王者才上了几次?
智力开发:两者只能体现智力,不能开发智力。但相对来讲,玩端游的还是要比玩手机游戏的智力要高很多!
Hi,楼主好,大家好!没错,又是我小菌,经常混迹于各大游戏论坛的搬砖运营。看到楼主的这个难题,我不由得反问自己,手机游戏玩家不算真正的游戏玩家吗??花了十几分钟的思索,我开始动笔回答这个难题。
大家平时玩的无论是PC、XBOX、PS等各平台上的游戏,总体上可以为两大类「单机游戏」和「网络游戏」。大家再来看一下他们在度娘上的各自定义。
接着来看啥子是手机游戏?最直白的领会就是:在手机上的游戏软件。那如果你把手机游戏和上面的单机、网游的含义比对一下,你就会发现手机游戏它既可以是单机游戏也可以是网络游戏。手机上的网络游戏有哪些?最简单的例子就是王者荣耀游戏《吃鸡》《穿梭火线》。
手机上的单机游戏呢?这个如果你平时只玩开联网游戏的话估计相对难想出来,我列举一些我玩过的部分相对杰出的单机手机游戏《侠客风云传》《艾诺迪亚4》《王国保卫战》。
说起“鄙视”,我突然想起了上面这张很典范的鄙视链图。从图中可以看出年度手游基本是在鄙视链底层,这张图从何而来,不得而知。不过我大概能猜出何故年度手游玩家会被“鄙视”:
以上只是我列出的部分缘故,大家可以在点评区自行补充手机游戏玩家被鄙视的缘故。
也许目前市面的手机游戏大多质量太差,令你对国内的年度手游感到了失望;也许是由于一些游戏的过度“骗氪”活动主题,令你对国内年度手游厂商不再抱任何希望。但有一点,你要了解,大家国内的游戏玩家素质普遍在进步,那些粗制滥造的劣质游戏注定会被玩家抛弃,而游戏厂商最终还是要回到正途,重视游戏的创造和质量的保证。再说目前手机游戏市场也有不少质量上佳,玩家普遍叫好的手机游戏,比如《元气骑士》《ICEY》《隐形的守护者》等等。
如果只是由于厌恶垃圾手机游戏,才片面的把手机游戏玩家不当做真正游戏玩家的看法是不妥的,手机游戏玩家依旧属游戏玩家的大家庭。
▂▄▅▆▇█精妙同享█▇▆▅▄▂
首先特别感谢在这里能为你解答这个难题,让我带领你们一起走进这个难题,现在让大家一起探讨一下。
手机游戏的优势就不用说,便捷,偏给于探讨,增进同事同学兄弟的友情。那么大家从缺点来说,手机游戏的缺点很明显,画质难题。手机游戏画质差是普遍的难题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手机游戏的画质确实有很大难题。
其次就是氪金体系,如果说端游的氪金体系已经特别完善了,那么手机游戏的氪金体系基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手机游戏不如何需要氪金以外,大部分手机游戏基本上都需要氪金才能维持。
而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大礼包一应俱全。而且现在大部分手机游戏的氪金方法都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。
在以上的同享关于这个难题的解答都是个人的意见和提议,我希望我同享的这个难题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜爱我的同享,大家如果有更好的关于这个难题的解答,还望同享点评出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心职业快高兴乐生活,健壮生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
▂▄▅▆▇█谢谢关注█▇▆▅▄▂
未来已来。端游不再是大众的首选了。当年端游的玩家都成年成家立业了。目前的主流玩家都是学生和青年职业者。更倾给于便携的设备进行游戏
目前是4G网络成熟阶段。智能手机性能不输台式机。大众生活节拍加快。只能用随身携带的电子设备进行娱乐游戏。确切的说手机游戏正在崛起。目前还不够主流。由于更多的都是端游的觉得玩手机游戏的不够档次
随着5G网络的来临。各大游戏厂商都在着手自己的端游改手机游戏。以便于用随身设备能随时随地玩。
还有就是云端游戏。比如追玩app。都可以用手机玩端游了。比如端游天刀,魔兽全球等
美妙一天很荣幸为大家解答这个难题,让大家一起走进这个难题,现在让大家一起探讨一下。
下面内容我为大家同享,我个人对这个难题的看法和想法,希望我的同享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜爱我的同享。
每个时代都有每个时代流行的物品,放在20年前小霸王、街机横行,PC刚开始普及的年代,这个难题也许就是这样的:PC玩家不算是真正的游戏玩家吗?
是不是游戏玩家,唯一的判断标准不应该是他玩的是不是游戏吗?啥子时候载体能成为壹个判断标准了?斗地主、开心消消乐的玩家就不能算是游戏玩家?游戏大军中他们就不配有姓名吗?相信他们肯定第壹个不同意吧!
似乎在游戏圈里,端游是高级贵族而手机游戏是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要解析端游玩家为何会看不起手机游戏。
手机游戏的优势就不用说,便捷,偏给于探讨,增进同事同学兄弟的友情。那么大家从缺点来说,手机游戏的缺点很明显,画质难题。手机游戏画质差是普遍的难题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手机游戏的画质确实有很大难题。
其次就是氪金体系,如果说端游的氪金体系已经特别完善了,那么手机游戏的氪金体系基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手机游戏不如何需要氪金以外,大部分手机游戏基本上都需要氪金才能维持。
而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大礼包一应俱全。而且现在大部分手机游戏的氪金方法都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。
大部分游戏也是和单机没啥子不同差异,抽到想要物品后基本还是万年单机。而且手机游戏更新换代很快,但玩法却基本都一样,那就是“照搬当下最火热的端游”。比如lol火了就有了“王者”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。因此在端游玩家眼里,手机游戏就一个蹭热度的低成本劣质端游。
但端游玩家真的只是这些缘故看不起手机游戏玩家?其实最核心的难题在于端游玩家看不起手机游戏玩家的“心态”。他们看不起手机游戏玩家氪金养着“垃圾游戏”的行为。正如冯小刚说过的一句话,垃圾电影之因此活着是由于有一群垃圾观众捧场,端游玩家对手机游戏玩家的态度也是如此,“就是由于有这么一群人养着垃圾游戏,让他们活得很滋润,导致现在国内游戏风气全变了”。
因此现在的端游玩家并不是真的歧视手机游戏玩家,而是看不起手机游戏玩家养活壹个又壹个游戏企业,从而影响到整个中国游戏产业,在他们眼里,手机游戏玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手机游戏氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。
在以上的同享关于这个难题的解答都是个人的意见和提议,我希望我同享的这个难题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜爱我的同享,大家如果有更好的关于这个难题的解答,还望同享点评出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心职业快高兴乐生活,健壮生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
三、星际传奇手机游戏第四章如何过
星际传奇第四章狂徒
狂徒
关卡怪物详细解答:本关卡主要以能量输出的灵刃武士和能量炮为主,对坦克的能量防御标准特别高,尤其能量炮以能量AOE输出为主,第三幅图是单BOSS狂热信徒,他一个近战能量输出的BOSS,会切后排输出。
阵型主推:狼骑士+暗影之刃+指挥官+天使+幽灵
这套阵型还是以基础阵型为主,加入了狼骑士和暗影之刃,狼骑士主要以能量防御为主,而且在通关第三章后就会奖励赠送,目测是游戏为玩家准备的福利,狼骑士获取还是特别容易的。暗影之刃获取相对困难一点,然而他的影响大,输出很可观,提议可以入手壹个。
细节难题:第一幅图注意好集火和点杀,没啥子特别标准。第二幅图的三个能量炮注意壹个个点杀即可。第三幅图注意好控制技能的衔接,保证控制链,同时在BOSS切后排的时候注意好奶妈的治疗防止整团被秒。
星际传奇第四章圣物
圣物
关卡怪物详细解答:这个关卡相对于前面多了灵能核心,他能为团队提供全校护盾和风暴武士,主要以超距离能量输出为主,最后关卡是BOSS永生骑士和灵能核心,会释放免伤盾。
阵型主推:狼骑士+暗影之刃+指挥官+天使+幽灵
还是原先阵型一样,这是一套相对综合的阵型,暗影之刃可以有效的切后排,这样可以免去整体集火后排而浪费自己的输出。
细节难题:第一幅图的时候注意集火点杀没啥子特别难题,能量炮的输出有点高要注意下。第二幅的跟第一幅图也差不多,注意好控制血量,同时技能留好,别随意用掉,同时注意集火灵能核心就可以了。最后关卡BOSS也是先秒灵能核心,接着再集火BOSS,注意技能释放时机,不要在伤害免疫盾释放的时候放大招就OK。
星际传奇第四章暴风领主
风暴领主
关卡怪物详细解答:本关卡也是能量输出为主的怪物,第一幅图是能量炮和能量塔,能量输出还是相对相对高的。第二幅图是风暴武士、能量炮和灵能核心,逐个击杀即可。最后一幅图是灵能和BOSS风暴领主。
阵型主推:狼骑士+暗影之刃+指挥官+天使+幽灵
英雄选择基本不变,由于前期培养还是主要以一套阵型为主,在第四章的话这套阵型就足够了。
细节难题:第一幅图中由于伤害相对高注意逐个点杀即可,防止攻击分散导致血线下降。第二幅图中由于灵能核心的盾有点恶心,注意先秒掉灵能核心就可以,最后BOSS,先快速秒掉灵能核心,接着直接集火BOSS,BOSS的AOE能量输出特别高,在BOSS放大的时候治疗注意马上接大稳住血线,如此循环应该最佳三星。
星际传奇第四章暗影
暗影
关卡怪物详细解答:本关卡已经不再是单一的能量输出或者物理输出,而是混合输出,对坦克的考验又进步了壹个台阶。第一幅图是灵能核心加一群小怪,还有投掷兵。第二幅图的话也是灵能核心,外加投掷兵和机枪兵,以物理输出为主,物理AOE伤害特别高,同时还有灵能核心进行保护。最后一幅图是单一的BOSS暗影之刃,擅长切后排物理输出,而且爆发特别高。
阵型主推:狼骑士+暗影之刃+指挥官+天使+烈火
阵型话还是和原先一样,或者可以把幽灵换成烈火,防止在最后BOSS的时候幽灵太脆,容易被秒,无法三星。
细节难题:第一、二幅图的时候起手直接秒灵能核心,他的盾带来的护盾值太高,容易浪费太多输出,时刻久了会拉低团队血线,第三幅图的话,指挥官和狼骑士接好控制链,防止大招放空,在BOSS切后排时,治疗注意第一时刻放大招救援。
星际传奇第四章融合
融合
关卡怪物详细解答:本关卡相对于前面多少关卡更是难上加难,也是混合输出的副本。第一幅图是以物理AOE为主的荆棘飞虫,物理伤害很高,对团队血线特别有威胁,第二幅图则是以能量输出为主,由灵能核心和能量炮组成。最后一幅图难度顶尖,是由三个BOSS组成,心灵大师、永生骑士和狂热信徒,心灵大师能为群体套上灵能盾,能吸收大量的伤害,特别IMBA。
阵型主推:狼骑士+暗影之刃+指挥官+天使+幽灵
阵型上没啥子改变还是基础阵型加上狼骑士和暗影之刃,只要英雄培养好就可以,尤其是坦克和暗影之刃。
细节难题:第一幅图没啥子特别注意,集中击杀小怪就好。第二幅图有灵能核心先秒掉,再点杀能量炮。最后一幅最难,注意全部英雄技能都留好,起手先秒狂热信徒,由于狂热信徒的突进对后排威胁太大,容易造成团灭,接着再转火心灵大师,他的盾提供吸收伤害也很恶心,最后再秒永生骑士,同时英雄的技能释放时机注意,不要打在免疫盾上。
