英雄对线lol 英雄联盟对线强势英雄

一、lolSOLO具体制度
具体来说一共有三种制度,比赛的时候选择其一:
制度一:(一血一塔制)
1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"制度进行比赛,满足其中一项,即为胜利。
2、比赛经过中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。
3、BAN选阶段
依据分组抽签结局,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。
选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉壹个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。
制度二:(三血两塔制)
1、符文天赋全空。不许带符文天赋。
2、不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。
3、单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动言败比赛。
4、以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。(全部复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假死不计入杀人数)
制度三:(水晶制)
以推掉对方水晶作为胜利条件。
1、不带符文天赋
2、相同英雄
3、仅在单路,不可收野和其他两路线。
4、装备无限制。
5、不可以一级蹲草丛。
扩展资料:
SOLO在lol里的意思是单独对决。简称单挑。主要流程是你在自定义游戏中邀请你要SOLO的玩家和他单独在5V5的地图中打。只能走中路。
SOLO前最好讲清楚比试的英雄类型。不然会吃亏。接着在中路单挑。不准去别的路补兵。也不可以打野怪,这主要考验个人对线和应战能力。
《lol》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。
《lol》还致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大全球级赛事,获取了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、lol英雄 对线等 诀窍
其实你现在的分数高低不重要,重要的是如何在30级后的排位中不坑,不水,不喷,不闹才是决定因素,你的50个英雄上单 AP打野较多,首先给自己缩小定位的范围,你是主练啥子位置很重要,现在就要开始慢慢练习了,其实在这里50个英雄去给你慢慢讲解时刻来不及,我主推的练习方法是这样的,壹个不熟悉的英雄先玩一把,不要怕坑了别人或者自己(当然这种联系不要在排位中运用)之后去看视频,看看顶尖高手的操作,和每个人不同的打法,每个英雄打法都有很多种,可玩性也是极强的。
以你的现有英雄来说:
熊打野上单辅助,对于这个英雄来说核心装备是狂徒,打野鞋出5速,1点Q,主W,
男刀中单上单,男刀的主要影响在于切入后排,团战中使对方后排英雄无法正常输出,可也不要一味的出攻击装备,出点肉的话,你能很好的吸收对面5英雄的技能,这样即使你死了,也可以使队友占到有利的位置。
小鱼人中单打野上单,很多人很不看好他打野,其实他拥有很高的机动性,瞬间爆发又极其的高,经过多次游走抓人,你的队友和你自己前期优势会特别明显。
皎月 AP打野,皎月的打野我实在不主推,6级前几乎抓差点人,皎月和小鱼一样虽然是个法师,然而你要起到切入后排的影响,因此必然在中期对线的第一件装备是时光,之后冰杖,2个大件让你游刃有余。(个人出装习性)
提莫上单下路个人不主推中单,一般的中单法师都会把他压的很惨。很多人说提莫上单是垃圾,其实我一点不觉的,不过要看如何打,我上单一直打的都是AP TM例如打蛮王盖伦狗头都有不错的表现,我出装习性,巫妖之祸,兰德里的折磨,冰杖,帽子,三速鞋,双生暗影或者水银刀,在这里说一下,双生暗影这个物品我纯粹是为了他的减速和移速加成去的,对于蘑菇这种必须死的英雄简直太好用的,逃跑追杀神奇。
其他的英雄也不给你一一讲解了,先给自己定好位,了解每个英雄的技能,对线时一定要思考何者技能先放对自己有利,何者技能先放也许会失去人头,何者装备的小属性可以克制对方英雄的技能或者被动,这些都需要靠你自己去想。
纯打手希望对你有用,望采纳。
三、lol我的实力已经完爆和我对线的,还是输如何办
这算是低端局的瓶颈吧,一般算是LOL第壹个瓶颈,是该提高全局觉悟的时候了。
这时你应该已经了解大概的对线诀窍、英雄克制,操作方面也说的过去,这时就会发现很多时候即使压爆对方一路,别人却好像4V5轻松获胜一样。这时你就需要思考2个方面:团战阵型和游戏节拍。
阵型方面,就目前来讲最最佳的还是同时前排、中排、后排的队伍,同时具有一定的控制、爆发能力。阵型调整80%是在选人阶段完成,即某人配合队友来更改自己运用的英雄。
另外20%是进游戏后的出装调整。
游戏节拍方面,一般来说由中单或打野带起来的。要多游走gank,带起节拍,打爆对面2路才算完成任务。对中单来说就是快速清兵线接着gank,对打野来说就是顺路收人头收野怪收对面野怪。
有人说相比LOL,他更喜爱DOTA的平衡玩法:每壹个英雄都是神,都有1V5的能力,谁装备起来谁就能1V5带领大家胜利,然而想要发育起来却特别困难。LOL的平衡玩法(谁最牛就削谁)已经很让人厌恶了。但说归说,但咱们现在毕竟玩的是LOL,想胜利得靠队友一同协作才行。因此在自己能打爆一路时多想想如何能给队友带来更多线上优势,把自己的优势扩展到其他路上去,这样才能更大限度的保证最终赢得比赛。
