lols9名额积分 s9lpl名额

一、lols9全球总决赛小组赛积分是几许
lols9全球总决赛小组赛积分:
一、A组
1、小组第一GRF:6-1
2、小组第二G2:5-2
3、小组第三C9:2-4
4、小组第四HKA:0-6
二、B组
1、小组第一FPX:5-2
2、小组第二SPY:4-3
3、小组第三JT:3-3
4、小组第四GAM:1-5
三、C组
1、小组第一SKT:5-1
2、小组第二FNC:4-2
3、小组第三RNG:3-3
4、小组第四CG:0-6
四、D组
1、小组第一DWG:5-1
2、小组第二IG:4-2
3、小组第三TL:3-3
4、小组第四AHQ:0-6
《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色体系。
《lol》致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“lol季中冠军赛”、“lol全球总决赛”、“lol全明星赛”三大全球级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、lols9全部赛程结局有哪些
1.入围赛结局:
- DWG(韩国)
- CG(北美)
- HKA(中国香港)
- SPY(欧洲)
这四支队伍成功晋级至小组赛阶段。
2.小组赛结局:
- A组:GRF(韩国)晋级,G2(欧洲)小组第一
- B组:FPX(中国)和SPY(欧洲)晋级
- C组:SKT(韩国)和FNC(欧洲)晋级
- D组:DWG(韩国)和IG(中国)晋级至八强赛
3.八进四结局:
- IG(中国)
- FPX(中国)
- SKT(韩国)
- G2(欧洲)
这四支队伍挺进四强。
4.总决赛结局:
- FPX(中国)在总决赛中以三场比赛的比分击败了G2(欧洲)
- FPX荣获S9赛季《lol》全球总冠军。
《lol》是由企鹅控股的美国企业Riot Games开发的3D竞技场战网游戏。该游戏由Dota-Allstars的核心开发团队以及暴雪等知名游戏企业的美术、编程和策略人员共同打造。游戏继承了DOTA的游戏节拍、即时战略和团队协作特征,并引入了特殊的英雄人物、自动匹配的战网平台等元素,包括英雄天赋树、召唤师体系、符文等特色内容,为玩家提供了最新的英雄对战尝试。
三、lolS9排位赛新增啥子段位
lolS9排位赛新增了黑铁(Iron)和黑铁(Iron)段位。
LOLs9排位赛制度:
1、单排/双排
单排中的评分是和灵活排位区分开的,而赛季结束时会根据单排分段获取独有的奖励。
2、灵活排位
赛季结束时会根据灵活排位分段获取独有的奖励。
3、单排限制
黑铁段位:只能和黑铁,青铜和白银段位的玩家组队
青铜段位:只能和黑铁,青铜和白银段位的玩家组队
白银段位:只能和黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队
黄金段位:只能和白银,黄金和铂金段位的玩家组队
铂金段位:只能和黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)
钻石段位:只能和给上或者给下两个小段的玩家组队(如钻石4给下可以和铂金1,铂金2;给上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)
超凡大师:只能和超凡大师、傲世宗师以及钻石1和钻石2玩家组队。
傲世宗师:只能和超凡大师、傲世宗师和绝顶王者组队
绝顶王者:只能和傲世宗师和绝顶王者组队。
4、灵活队列限制
灵活队列相对会简单许多,玩家可以和上下壹个大段位之内的玩家组队(黄金可以和白银或者铂金,铂金可以和黄金或者钻石,以此类推)。而黑铁段位可以和给上两个大段位的玩家组队,即青铜和白银。大师、宗师和王者都被视作壹个大段位。
5、定位,晋级和晋级赛
(1)定位
每个新排位赛季开始时全部玩家都是没有段位的。在每个队列中的前10局游戏会让玩家在该队列中获取壹个段位。玩家的段位取决于这些游戏的结局,玩家在这些游戏中面对的对手强弱以及玩家在上赛季和季前赛的排位情况。每个赛季开始时全部玩家都会进行“软重置”,因此玩家的新段位很也许会比之前赛季结束时低一些。
(2)晋级和晋级赛
当玩家被分入壹个分段后,每局游戏获胜可以为玩家赢得胜点,失败后玩家会失去胜点。一旦玩家在分段中获取了100胜点,玩家将进入晋级赛。想要进入下一分段,玩家需要在三局游戏中获取两局胜利。想要完成大段位晋级(从白银1到黄金5),玩家需要在五局游戏中获取三局胜利。
到黄金1之前的晋级赛都没有时效,然而玩家只有28天的时候来完成铂金晋级赛,而钻石和超凡大师的晋级赛有效时刻只持续5天。晋级赛中秒退算作这局游戏失败。
5、晋级助手
(1)如果玩家输掉了晋级赛然而又一次卷土重来的话,玩家将会至少从壹个胜场开始。这适用于黄金1之前的全部大段位和分段,因此铂金以及之后的晋级赛玩家只能靠玩家自己了!
(2)如果玩家选择在晋级赛的英雄选择阶段秒退,那么他们的帐号在下次进入晋级赛时无法获取晋级助手。
(3)晋级助手在玩家获取之后只会生效一次。如果玩家在黄金4到黄金3的晋级赛中激活晋级助手后失败,接着降级到了黄金5,那么玩家从黄金5到黄金4的晋级赛会获取晋级助手,然而从黄金4到黄金3时不会获取。
6、降级和衰减
掉到比目前更低的大段位或分段有两种也许。如果玩家很长时刻没有进行游戏,衰减就会介入;玩家会持续损失胜点直到玩家在该队列中进行了一局游戏。如果玩家在某个大段位或分段0胜点的情形下输了太多的游戏,就会被降级。
(1)衰减
铂金,钻石,超凡大师,傲世宗师和绝顶王者的玩家都受衰减的影响。在铂金和钻石组,排位队列28天处于休眠情形后,玩家会根据玩家当前的分段损失胜点。之后每七天,玩家会损失胜点直到玩家在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点,铂金玩家则损失35胜点。
(2)降级
特别糟糕的连败也许会导致玩家下降壹个段位或者分段,不过连败几许场会导致降级并没有壹个既定数字。在0胜点时输掉足够多的游戏会让玩家掉入仅次于玩家当前的分段。在降级之后,玩家的胜点会是25或者75,取决于玩家在0胜点时输了几许局。
在晋升到壹个新的段位后,玩家会获取降级保护效果,使玩家无法降级。这是为了避免玩家赢得晋级赛后输了几局又立刻掉回之前的段位。在晋级到分段段后这种保护持续三局游戏,而在晋级到新的大段位后这种保护持续十局游戏(超凡大师为三局)。
7、自动补位
如果玩家曾经在游戏时被分配到了自己没有选择的位置,那么玩家就进行了自动补位。在匹配阶段,当某个位置(通常是辅助)的可用玩家数量很低时,自动补位就会激活。自动补位的目的是保持排队时刻和匹配质量相对合理。
(1)首先最重要的一点是,无论怎样玩家终究会进行自动补位。应对自动补位的最佳方法就是确保自己每个位置上都至少有壹个顺手的英雄。其实小编认为啊这是个不错的提议——如果玩家试过在几局游戏中惩戒失败,那玩家也许就不太会去责怪玩家们的打野了。
(2)处理自动补位第二好的办法就是接受补位或者偶尔打打辅助。只有至少有壹个位置特别需要玩家的时候才会有自动补位。每当玩家进行补位时,玩家会减轻全部人的负担并降低他们自动补位的概率。
补位,无论是通过自动补位还是通过选择某个位置去补位,玩家都会被自动补位体系记录到,也就是说接下来的几局游戏玩家肯定会拿到自己首选或者次选的位置。
