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光子新出的游戏逃离塔科夫 光子最新出的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-26
摘要:一、逃离塔科夫未来更新计划一览逃离塔科夫于近期直播活动中公开了本作的未来更新计划,并公布了本作的删档时间及删档计划,下面就一起来看看本次直播的全部信息吧。0.12.5版本的更新计划,光子新出的游戏逃离塔科夫 光子最新出的游戏

 

一、逃离塔科夫未来更新规划概括

逃离塔科夫于近期直播活动主题中公开了本作的未来更新规划,并公开了本作的删档时刻及删档规划,下面就一起来看看本次直播的全部信息吧。

0.12.5版本的更新规划于下周初进行,之后将有 0.12.6,目前尚无确切的公开日期。测试正在进行中, 0.12.6版本的更新说明尚未准备好。

删档将在 0.12.6时进行,大家将保存无论兄弟们检查过物品和无论兄弟们的武器预设图纸。

在删档之前3-4天,将有删档狂欢和通知以及各种活动主题。

删档后,在跳蚤市场,无论兄弟们只允许出售在战局中发现的带对勾的物品。

"逃离战局"将重置物品的"在战局中找到"情形。

0.12.5版本将没有啥实质性的内容,它包含修复、优化和新的机制(治疗师快速治疗服务,鼠标灵敏度,游戏自带滤镜,等等)。

重做全部地图里的物品刷新点,战利品容器以及战利品的种类。

规划加入战利品随机刷新机制。还规划引入一项功能—— AI能够保护高价格战利品生成地方。

技能体系的重做规划的第一部分将在 0.12.7中和大家见面。

关于steam音频:

Hired Ops的开发人员标准尼基塔团队提供壹个可在其游戏中实现的模块(HOps)。听声辨位功能以及实现而且特别酷!无论兄弟们可以清楚地了解敌人的位置,可以让无论兄弟们准确分辨敌人的位置,声音源头的上下左右都可以听出来。游戏将在0.12.6中具有Steam音频。无论兄弟们可以在“Hirde Ops”中运用此功能。

新的子弹口径——.45 ACP将加入游戏中,并规划先推出几种武器做测试。在0.12.6中将有柯尔特1911,UMP45和短剑维克托Vector。

几乎整个关卡设计师团队都在“塔科夫街里”这个新地图施工。尼基塔证实,地图里将允许多达40名玩家一起游玩。地图特别大,而且布局错综复杂;开发人员貌似希望无论兄弟们可以在地图里迷路(滑稽)。截图显示一架直升机在一座高层建筑附近飞行。

新型装备的制造职业正在进行中,一些廉价、外观看起来不好的物品,比如生存装备。

规划在添加更多热成像仪后从头平衡各种热成像。

海岸线的新BOSS

名字:Sanitar(萨尼塔尔)没有几许小弟,他会运用多种多样激素针/兴奋剂和你战斗。其中其中一个的激素针名叫MULE,用于进步无论兄弟们的可携带重量!另壹个具有有趣的激素称为"Obdolbos",用于萨尼塔尔给自己的强化。

海关扩建规划在0.12.6版本。其中一座新建筑将是Rechala(雷沙拉)和其小弟的新刷新位置。也许在这个地方的新部分或某个其他的建筑会有壹个巨大的地下空间。

在0.12.7或0.12.8版本中,规划同时添加三种型号的HK-USP型手枪(德粉狂喜)。

以柯尔特1911为例展示了更深度的武器零件拆分定制体系。

示范了波波沙冲锋枪的视频。在游戏中引入波波沙看起来是合乎逻辑和现实的,由于在俄罗斯有许多军事仓库,那里储存了大量波波沙。

关于挂哥:

每天有1500到2000个气人的玩家被封号。在3月份,大约50000名玩家被封了。这个月预计将有更多。尼基塔团队将会持续和 BattlEye开发人员合作。

游戏将有壹个监控体系:监控对象既包括行为可疑的玩家,也包括卡BUG的玩家和运用不良昵称的玩家。

POST- FX游戏内滤镜将在0.12.5中更新。英伟达滤镜早就被禁用了。然而现在还是有人在运用英伟达滤镜,但从5月1日起,英伟达滤镜将完全被禁用。由于挂哥也运用英伟达滤镜,因此也将禁用对英伟达高亮功能的支持。

战局里从玩家身上取走的物品仍将没有"在突袭中发现"的对勾标志。

将继续添加可以用狗牌换取的物品。规划修改狗牌易物品的条件(数量、等级)。

关于异教徒和彩蛋:尼基塔回绝谈论此事,加入了以后玩家自己去寻觅。

Unity规划更新新鲜的到 2024版本。这将为开发人员提供更多用于优化和开发项目的工具。

关于战利品生成位置和容器。不可以搜索的BUG正在被修复。随机刷新物资,包括基于玩家反馈的生成点。下面内容修补程序还将为修复生成带来更改。

删档后,VAL/VSS的性能也会发生变化。也许会被削,也也许会加强。就像坦克全球那样。

战略背心的自定义和客制化一个庞大而严肃的体系。最有也许的是,它将和塔科夫街里这个地图一起添加在0.13版本中。

指导针体系:也许在0.12.7出现。

二、逃离塔科夫游戏内常用名词说明新人入门指导

很多新玩家在刚刚接触到本作时,会听到很多游戏内的专有名词比如SCAV、PMC等,相信有些玩家不了解这些名次的意思,今天就专门来为大家同享这篇本作中游戏内常见名词含义说明,希望能够帮助到大家.

游戏内容:

逃离塔科夫:就是进入游戏,初始可以选择人物,2个军事组织吧,壹个是俄语壹个英语,俄国人瞄准的时候可以看手表,据说在俄商或美商有好感加成,啥子俄式或美式武器加成,我也是萌新还不确定。

SCAV就是AI,你随机壹个AI的装备物品进入游戏,目标也是搜集物资和干掉任何人,能够成功撤离物品都可以带走,记得在结束的时候转移到仓库,否则就没了,SCAV没有保险箱,失败就带不走物品,每次20分钟冷却。

PMC就是玩家,可以带仓库有的装备物品进入游戏,失败时除了保险箱的物品全没,进入前可以给物品买保险,根据保险不同返回的时刻和价格不同,买保险的物品不能被其他玩家成功带出游戏。

选好人物就开始选择地图,地图目前一共七张,下面会有各种地图说明,我也是萌新就不主推啥子先去哪张图了,然而想做任务必须去任务指定的图,第壹个任务给的是海关,我就先从海关背图了,这个大家自己思考吧。

选择一张地图后,可以有两个时刻选择,随机的,白天视野好点方便背图,黑天没有夜视仪相对难受,然而被人也也许看差点你。注意天气,下雨天能掩盖声音,然而能见度也不好。

背包中有地图可以看到大致的地图情况,游戏外有地图还是背图吧,游戏内的图貌似没啥用。需要的话可以从商人购买。

下一步是是否离线,离线的话PMC人物进去啥子样出来啥子样,不会获取也不会失去物品,不加经验和技能,练习用吧。是否开始各种选项自己看。

保险是否买看自己情况,投保的物品在游戏失败后,如果没有被其他玩家成功带出游戏则会在若干时刻后返还给你,商人的好感影响归还时刻和价格,应该是贵重的物品买,然而贵重的物品你死了以后大概率被捡走。。。

组队,貌似没看到好友体系,人物下面有个寻求组队开关,打开就可以在组队列表中看到你。

接着就是等待加载和匹配,进入游戏吧。

人物:总览、装备、健壮、技能、地图、任务

总览:看你的人物外观和各种统计

装备:左侧是你的装备栏,右侧是仓库,PMC记得一定要带保险箱进游戏,有物品就丢里面,死了也可以带出来,尽量吧高价格的放进去,白边和黑边的不同差异就是2*2和3*3的不同差异,游戏中可以任务或买更好的保险箱,几百几千万吧,我也不清楚,反正很贵。

仓库:仓库可以俄罗斯套包,就一个包里面放壹个包,再放壹个包,再放壹个包,是不是有用自行判断。

健壮:游戏中被击中、跌落、刮伤都会损失生活值,运用药品可以恢复HP,红色就是受伤,有图标代表各种DEBUFF,比如腿骨折了就别跑了,会发出声音和加重伤势,有些会自动消失,有些不会,骨折需要夹板消除。如果某个部位黑了就无法治疗了,会影响行动,可以吃止痛药之类的。

每次运用PMC进入游戏,受伤了会保留情形,出来以后需要等恢复或运用药品治疗,藏身处提供加速恢复健壮的建筑。

进入游戏条件允许请代沟药品和食物水,饿了、渴了都会有DEBUFF。

技能:技能基本都是游戏中反复活动主题提高的,奔跑、STG啥子的,慢慢练吧。等级5级才能开跳蚤市场,可以先更新到5级,方便买卖物品,特别是仓库相对小的时候,但注意,除非没办法了,不要把任务物品卖掉。

地图:游戏中的地图我也不了解啥用,我都是看游戏外的。

任务:可以查看目前有哪些任务,右侧的任务物品不要带入游戏,会没的,放入下面的专用仓库。很多有价格的物品需要做任务。

交易

商人分别是:俄商、药商、黑商、配件商、美商、顶级配件商、防具商和野商

可以买卖物品,没解开跳蚤市场或没人买的时候可以卖给他们,他们提供各种任务,做完了都有不错的奖励。