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地雷战游戏排行榜 地雷战游戏规则

作者:admin 更新时间:2025-07-17
摘要:一、抗日地雷战的游戏设定游戏进程由战斗关和休息关两个部分组成。战斗关就是打击敌人、获得胜利的过程。休息关里接受新的战斗任务并进行其它准备工作,如制造地雷、买卖武器、发展剧,地雷战游戏排行榜 地雷战游戏规则

 

一、抗日地雷战的游戏设定

游戏进程由战斗关和休息关两个部分组成。战斗关就是打击敌人、获取胜利的经过。休息关里接受新的战斗任务并进行其它准备职业,如制造地雷、买卖武器、进步剧情等。

每关过后都会出现壹个战绩统计的画面,对玩家的作战经过和战果作壹个统计,并进行评估。爆机后也会有壹个总的战况报告,并以此评估玩家的作战水平。人物等级最少1级,顶尖99级。人物等级到15级、30级时,运用了特定书籍后兵种可以更新。经验值每累积到100升一级。敌人一样的可以更新。

用武器攻击单个敌人,根据双方等级差,获取1-16的经验;用策略攻击敌人,成功后获取8-16经验;对友军运用策略,获取4-16经验。

用地雷炸死壹个敌人,无论等级,全部在场友军(包括你不能控制的友军)加12经验。没炸死不涨经验。

要想等级升得快,必须多用地雷和策略。如果只会用武器攻击,等你等级比敌人高一点后就很难再升了。本作中一共设计了十种地雷,有杀伤敌人体力的土雷、石雷、铁雷、磁电雷、风火雷、彻地雷、轰天雷,还有消耗敌人的士气的伪装雷、蝎子雷、瘴气雷。每种地雷又有四类属性,分别为:普通——踩上即炸;引发——踩上不炸,必须由其它地雷爆炸后引爆;定时——踩上不炸,埋设后需经过设定的回合数后方会爆炸;遥控——踩上不炸,需要我方人员在一定距离内手动控制引爆。

不同的地雷种类由不同的材料按照一定的比例制造而成,材料可从杂货铺购买。地雷的制造在专门的作坊里完成,制造时一并确定它的属性,地雷本身的制造只消耗材料,但属性的添加通常还要消耗额外的资金。

战斗中,埋设地雷的诀窍对战斗的顺利和否至关重要,由于敌人有一系列对付地雷的方式,其主要手段是利用工兵起出地雷。敌人还也许逼迫老百姓踏雷,派出小股部队开路等,使我方布下的雷阵不能奏效,甚至伤害自己人。地雷爆炸后波及的范围内全部的队伍都将受到伤害,包括我方部队。如果炸到平民,也会影响我方的成绩甚至直接导致任务失败。

本作中,共有四股势力:我军、国军(均以友军身份出现)、日军和伪军。

我军和伪军兵种以轻武器为主;而日军和国军除了轻武器外,还有装甲车、坦克等重武器。

1、手枪系:手枪队-双枪队-冲锋队

我军主力兵种,总体来说攻弱守强,且策略种类多,可以顶在一线做肉盾。其中双枪队是个异类,攻击也奇高,有些玩家选择不更新为冲锋队。但笔者认为还是应该更新,由于攻击高的兵种很多,而双枪队杀伤范围只有壹个敌人,作为攻击输出意义远不如肉盾。

我军主力兵种,攻高、移动较高(且不受地形影响,这点很决定因素,有几关要靠大刀队首先到达战略位置)、防一般,策略少。

3、骑兵系:骑兵队-轻骑队-骠骑队

我军主力兵种,攻高、移动高、防一般,最实用的多少策略都有,而且两个女子骑兵队还会医疗(柳妹妹要更新为骠骑队后才学会)。

4、步枪系:步枪队-机枪队-重机枪队

我军主力兵种,攻高、攻击距离远、杀伤范围大、防较低,策略少。游戏到中后期该兵种将成为我军的主要攻击输出,中途加入的人物如果值得培养但兵种很鸡肋的,都可以转成本系。

5、炮兵系:土炮队-大炮队-重炮队

攻较高、攻击距离超远、杀伤范围超大、防低,策略少。可以练两个,作为攻击点位的补充,多了也没用。

攻防都一般,血超多。当肉盾不如手枪系好用。存在的意义在于主动踩地雷来杀伤敌人(比如碉堡等不会动的)。有壹个把就够了。

攻防都一般,且杀伤范围永远只有一格,策略多,移动虽高但受地形影响很大。鸡肋兵种,提议转成其他系。笔者私下认为,这个系的设计有点失败,电视中的敌后武工队、飞虎队多牛啊,竟搞成这么个下场,要是能更新成重摩托队(日军和国军有)多好啊。

攻防都低。存在的唯一意义在于会掠夺技能。抓紧转职吧,提议转为手枪系,防高,冲在第一线生活有保障。至于攻击,就那两位小爷的武力,反正都不指望了。

攻防都低,且不能转职。存在的唯一意义在于会医疗技能。前期主力,后期两个女子骑兵队会医疗,很多加入的人也会补给,多半会弃用。

主角只能在手枪、步枪、骑兵、大刀四个主力兵种中选择。喜爱玩策略的,提议选手枪系,策略多。追求平衡进步的提议选骑兵,攻击、移动都高,一来也有多少不错的策略。大刀、步枪系策略过少,一来只能走纯武力路线,当然也可以转职为手枪来学策略,但转职的书要十几关才出。 1、恢复类。

补给:加体力。激励:加士气。医疗:同时加体力和士气,但效果比单独用补给或激励稍小。2、削弱类。。

威慑:降低士气。疑兵:本回合不能行动。反间:等级降低一级。破坏:降低攻击(可以反复降低,但有个最低值)。

骚扰:降低防御(可以反复降低,但有个最低值)。

3、攻击类。滚木:直接减少体力。擂石:直接减少体力。施毒:同时减少敌人体力和士气。我方只有郑之光会用。暗杀:秒杀敌人,但杀伤范围永远只有壹个。我方只有郑之光会用。空袭:大范围减少敌人的体力。不过游戏中只有日军将领悟用。

督战:一定概率成功(由双方智力决定)。成功的话我方队员可以再次行动,但不能督战自己。部分日军将领悟但从来不用,隐藏关里部分可以控制的国军将领悟用。

人员转职后,已有的策略及等级保留,还能学会新兵种的固有策略(但新学的全部从1级开始)。比如朱老忠、史更新、九爷等策略“白痴”,先转职为手枪队,手枪队的全部策略就都会了。接着再随便转成啥子都行,全部策略都在。

二、抗日之地雷战``游戏策略

1、为了抓到彼德,鬼子带着大批的特务、忍者、相扑手和狼犬队也到了天池山。消灭全部敌人后在山洞里找到并带回彼德。

2、本关我军分左右两路出击,因敌军左面势力较强,因此注意应当将我军左面部队配置强些,而右路部分队员也应在适当时候给左面运动去支援左路军。消灭全部敌人后,让手下分头寻找彼德,彼德随机地藏在地图的中部或左下方的某个山洞之中。过关后到民房去一趟,彼德会教无论兄弟们遥控技术,从此无论兄弟们就可以制造遥控雷了。

三、单机游戏抗日地雷战如何玩

汗....满慢有些啥子破坏之类的耗到最后壹个回合,尽量拖时刻,多弄点经验可以多弄点智力.而且多买点书+智力或者+物理的,这样更强,还有不要太急着冲,让防御低的都靠后站,不染被BOSS秒杀,总之慢慢耗,有时刻就行,没时刻的话就不要打了,那些JN都是要练的,多练相对好,少的话没有威力.还有多卖点武器,地雷也要多用的,那个打的快,不过要注意点自己不要被炸死了,死的很快的,可以让垃圾点的人打比自己等级高的BOSS,这样打的话经验多,升J快,注意不要打死了,被BOSS点规划++血,等到大部分都和BOSS一样等级或者汇合快到了就快点结束吧,还有注意下存档的时候不要覆盖太多,最好把上一关的存也留着,这样万一后悔了还有点弥补的余地,.慢慢打爸,玩久了就了解如何打了,不要着急,急也是没有用的,这游戏本来就是考验耐心的,需要很多时刻才能打\通关的,关也很多,.需要一点脑子才能打的,这打游戏的时刻最好没壹个汇合都存一下,由于有些JN是会失败的,到时候后悔都来不及,都存点没关系的,到时候删了就可以了,说的那么详细了,如果你再不会玩就太对不起我了,不看也对不起我,还是仔细看看吧,我以前也打过这个游戏,现在有时候还玩玩,没啥子时刻了.这游戏算是老的游戏了.如果你对这中游戏有兴趣的话还有壹个叫决战朝鲜的游戏你也去尝试吧,我觉得蛮好玩的,还有玩的愉快,有不会的难题还可以继续问我,本人虽然是个学生然而勉强应该还是可以看见的,有时候玩玩应按还是可以的,尽量帮助你回答全部的难题,有不会的那也没办法,此答案出和原版,没有抄袭,,,,,如有高手写的不太好,多多包涵...........本人很少写这个的,....