晴空之下开荒阵型组合策略 副本星球 晴空之下
晴空之下这款策略战棋手机游戏中,合理的开荒阵型组合至关重要,尤其是在游戏前期人物脆皮、资源稀缺的阶段,组合出一套稳定、低成本、高收益的阵型,能大大进步大家的推进效率。这里就带来晴空之下开荒阵型组合策略,谈一谈前期阶段的组队思路,并同享好用且强力的开荒队主推。游戏人物共分为八大职业,其中以战士、特工、强袭、统御、射手、机兵为主要开荒职业路线,暂时不提议将资源投入异化和凌空这两个较为独特的职业。
职业特征:
战士和特工是两类近战输出类型的职业,战士通常在战场上承担高压的正面攻击任务,而特工则拥有更为灵活的技能机制和破援护能力,能够在敌人防线上制造穿透式打击;强袭作为防御型前排,其责任是代替队友承受攻击,是阵地战中不可或缺的肉盾;统御则是典型的奶妈职业,拥有极强的单体和群体回复技能,在续航层面为整个队伍提供支撑;
射手职业虽然生存能力一般,但其射程优势尤为重要,射程为两格,能在不被反击的前提下安全输出;机兵则和凌空职业一样,拥有五格移动力,在布阵和策略走位中具有极高价格,能灵活控场和分担敌方火力。这些职业各有特性,互为补充,构成了开荒期中最为决定因素的职业结构。
对战体系:
对战体系方面,敌人并不会主动出击,除非玩家主动踏入特定“仇恨范围”触发敌方行动,一旦触发往往是一整片敌军同时出动,因此站位和引怪成为开荒经过中最重要的诀窍其中一个。除了这些之后,游戏不存在“超级肉盾”,即便是最抗打的强袭人物,在面对敌人集火时也无法长时刻承受,前期任何人物几乎都只能承受两次攻击便会倒地。
这使得合理利用统御职业的高回复量成为必要手段。值得注意的是,如果双方射程相同,攻击时敌我都会掉血,但如果己方拥有射程优势,则可实现无伤输出,这一点让射手职业在开荒期中的重要性不言而喻。
开荒队构建思路:
构建开荒阵型时,主推的组合为:维兹(统御)+阿努瑟尔(枪械/支援)+极星(主角,特工)+卡拉·金(射手)+辉虎(战士)。
这套阵型核心成本低,生存输出兼备。维兹和阿努瑟尔这两个是游戏初期送出的,维兹负责回复,阿努瑟尔则作为支援型枪械职业兼顾一定输出和超距离支援,能有效压制敌方脆皮单位。主角极星的特工定位带来了高额的近战输出能力,能够无视援护直击敌方后排,相较于主战士路线,特工主角能快速切后,打破敌方阵型。
卡拉·金作为主推射手,能够实现两格安全输出和超距离引爆道具的能力,而射手职业在触发机关、应对地形时也有不可替代的影响。至于辉虎,作为初期战士人物,攻击稳定且能在战场上顶住压力,是一位值得培养的输出前排。
UP池人物:
蒂娜是阿努瑟尔的上位替代,不仅在技能数值上更优,整体泛用性也更强,是目前统御系的顶尖人物其中一个;而西隆拜恩则承担爆发输出任务。在目前环境下,机兵史莱姆也具备等于的开荒价格,虽然机兵容易被强袭克制,但史莱姆拥有稀有的双单体输出技能形态,是前期少有的高爆发超距离输出人物,且具备5格移动力,在后期团队战中能够灵活拉扯、调整阵型,是需要重点保留的战略单位。
如果无法获取UP人物,也可以思考新人十连中的多少备选人选。莫来是其中最适合新人的人物,生存能力和技能组合均衡,适合稳步推进战线;其次是辉虎,其输出能力和坦度都相对平衡;如果都没有,则优先思考补足壹个射手位来确保射程压制,同时可以用赠送的史莱姆补足战士位或作为副输出担当。
前期推图时,一二章基本靠强袭和统御打阵地战,坦奶组合撑住战线即可推进,但进入第三章后,敌人AI及战场布局开始复杂化,需要注意引怪的顺序和布阵的合理智,通过职业克制和位置调整实现压制和安全推进。
晴空之下开荒阵型组合策略就同享到这里,主推阵型组合以生存+超距离压制为基础,再通过一位高爆发近战人物来进行局部突破。合理组合阵型的基础上,引怪、站位、克制,以及资源合理分配,就能高效推进主线。