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一、独立游戏节的历届获奖名单
1、塞尤玛斯·麦克纳利奖:Crayon Physics Deluxe– Kloonigames($20,000)
2、设计创造奖:World of Goo– 2d Boy($2,500)
3、最佳视觉效果奖:Fez– Polytron($2,500)
4、最佳网页游戏奖:Iron Dukes– One Ton Ghost($2,500)
5、最佳音乐音效奖:Audiosurf– Invisible Handlebar($2,500)
6、最佳技术奖:World of Goo– 2d Boy($2,500)
7、最佳观众奖:Audiosurf– Invisible Handlebar($2,500)
8、Gleemie奖:Desktop Tower Defense–- Handdrawngames($5,000)
9、Skyrates- Team Skyrates($3,000)
10、Quadradius- Quadradius($2,000)
11、最佳学生游戏:Synaesthete– DigiPen Institute of Technology($2,500)
12、Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
13、Snapshot Adventures: Secret Of Bird Island
14、The Misadventures Of P.B. Winterbottom
15、Flipside(Half-Life 2 Modification)
16、Foamzilla(UT2004 Modification)
17、Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
18、Excellence in Visual Art最佳视觉艺术奖:
19、Excellence in Audio最佳音乐音效奖:
20、Excellence in Design最佳游戏设计奖:
21、Innovation(Nuovo) Award创造设计奖:
22、Technical Excellence最佳技术奖:
23、Student Showcase Winners学生展示奖:
24、City Rain- Building Sustainability
25、Direct2Drive's D2D Vision Award显示奖: Osmos
26、Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
27、Rocketbirds: Revolution!(Ratloop Asia)
28、Excellence In Visual Art最佳视觉艺术奖
29、Rocketbirds: Revolution!(Ratloop Asia)
30、Excellence In Design最佳游戏设计奖
31、AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!-- A Reckless Disregard For Gravity(Dejobaan Games)
32、Excellence In Audio最佳音乐音效奖
33、Rocketbirds: Revolution!(Ratloop Asia)
34、Technical Excellence最佳技术奖
35、Enviro-Bear 2000(Justin Smith)
二、历届独立游戏节获奖名单(中英文对照)
1、2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
2、 Seumas McNally Grand Prize最佳独立游戏
3、 Blueberry Garden,by Erik Svedang《蓝莓花园》
4、根据作者官网上的新鲜发言“For those who wonder— the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
5、简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很最美,总之很期待!
6、 Innovation(Nuovo) Award创造设计奖
7、 Between, by Jason Rohrer《梦的两端》
8、既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的物品的确是很有含义的。游戏内容是啥子梦境,知觉和隔离的物品,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大企业的大游戏都盲目追求视觉效果,含义度就要靠和世无争的独立游戏维持了。
9、 Excellence in Visual Art杰出视觉艺术奖
10、 Machinarium, by Amanita Design《机器国度》
11、就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不一个星球的等级啊~大家来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!
12、 Excellence in Audio杰出音效奖
13、 BrainPipe, by Digital Eel《洗脑管道》
14、这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈主推有偏执倾给的人玩这个游戏。
15、如果说几年前的那个等于著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋接着换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你也许会顺便耳膜爆裂 ^-^
16、 Technical Excellence杰出技术奖
17、 Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》
18、星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不了解何故我的脑海里马上浮现这多少词。算了,对这个反常的物品,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
19、啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
20、 Excellence in Design杰出设计奖
21、 Musaic Box, by KranX Productions《音乐盒》
22、解谜+策略类游戏,精细程度完全是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
23、对这个不感兴趣的缘故很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
24、 Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》
25、这物品拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪企业快给这位作者下跪,接着高薪请去开发《魔兽4》。
26、 Osmos, by Hemisphere Games《星噬》
27、这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结局只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游全球》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。
28、 Best Student Game最佳学生游戏
29、 Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology《颜料原动力》
30、充满学生气息的作品。简陋的背景3D,有条有理的游戏设定,广阔的可进步空间。只要这个团体用心继续做下去把The Power of Paint这个游戏一路进步下去,到最后肯定能成为壹个出色的大游戏。
31、根据观察,游戏设定应该是碰到绿色涂鸦就会被弹射,红色涂鸦则是加速,蓝色涂鸦则是粘贴。通过找到各种颜料瓶加以运用通过各种障碍到达目的地。构思上很有拓展的空间,例如加入更多的颜色更多的效果啦(三原色本身就可以互相搅拌得出其他颜色),场景更丰盛啦(例如一些平时根本不也许去涂鸦的地方),加入一些辅助的小道具啦(滑轮?滑板?街头文化丰盛着呢)。还有物理效果还可以更真正(现在的跳跃有时候看起来很假,颜料喷射出来的运动效果也很不真正),甚至加入新的视角(例如赛车游戏那样有车内视角和外部整车视角,这样对于主人公本身又可以有进一步的设计了)。说到这里我都想进这个Tag Team凑上一份了~
32、有意思的是,这个最佳学生游戏的作者Tag Team来自于美国的DigiPen理工学院(算是PC方面的专业院校),这个理工学院在新加坡有壹个分校,主要教授PC游戏设计方面的课程。虽说完全不了解这么一所学校,但距离感拉近了很多。仔细看,这个游戏完全是有爱才能做出来的。我不了解当我几年后学会各种PC编程后还有没有这个热诚去做个人独立游戏。至少它是我的目标其中一个,也是我进修的动力其中一个,更是我寻觅计算机全球的趣味其中一个。
三、独立游戏十大神作
独立游戏十大神作是《Sable》、《ENDER LILIES》、《12 Minutes》、《循环英雄》、《Deaths Door》、《Road 96》、《小小梦魇2》、《Valheim》、《Inscryption》、《Kena: Bridge of Spirits》。
首先登场的就是《Sable》,这是一款较为特别的放开全球寻觅游戏,由Shedworks职业室开发。会说这款游戏较为特别,是由于一直以来放开全球游戏,它并不含有战斗元素,而是开发团队采用了一种特殊的美术风格,把各种场景都塑造得特别漂亮。
游戏由日本游戏开发商Adglobe和Live Wire联手开发,是一款背景较为黑暗的2D横给卷轴游戏。方法采用了类似《银河战士》、《恶魔城》游戏的方法呈现,有点类似前几年推出的《空洞骑士》。
这款游戏大部分的场景都采用了俯视角呈现,当中也掺杂了一小段3D画面。
这是一款Roguelike策略游戏,采用了像素风画面,虽然看起来像是一款8、90年代出品的游戏,但画质并不是这款游戏的重点,重点在于方法。
接着就是这款名叫《Deaths Door》的动作冒险游戏,游戏中的主角是乌鸦兵团的一员,因此玩家将会扮演一只乌鸦,玩家的任务特别简单,那就是收集遍布在地图中的亡灵。
《Road 96》最杰出的地方在于它的故事剧情,当然并不像其他游戏的那种单一剧情,玩家在这款游戏中将会操控很多不一样的人物,每名人物故事的故事也不一样。
在2024年口碑爆棚的《小小梦魇》登场,直到4年后新作终于面世,而且同样好评不断。
首先这款游戏的画质并不精细,但在光影方面却格外好,而且和其他生存游戏不同,《Valheim》的游戏机制会显得更创新。
这款游戏一经推出就获取了压倒性的好评,无疑是现在做得最好,同时也是最为惊喜的独立游戏。
10、《Kena: Bridge of Spirits》
最后大家就有这款把独立游戏推给新境界的《Kena: Bridge of Spirits》,这无疑是现在最让玩家惊喜的独立游戏其中一个。